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触控游戏徐建:人生就是在升级打怪
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-11-10 来源:游资网 作者:wuye
物竞天择
在陈昊芝眼中,徐建具有典型的巨蟹座属性:最外层是一片软膜,相对温和、容易接触,但剥开他的心,又有着极强的原则性。
“他考虑的东西要比我全。”陈昊芝说。三年多以前,他曾大力提拔一批出生于1986年到1988年之间的年轻人。“揠苗助长。”回头来看,陈昊芝意识到自己有做对的地方,但也有做错的地方。像他培养徐建的方式去做梯队建设,有奇效,但往往会付出更高的人员伤亡代价。在他有所期待的那批员工中,真正成长起来的,几乎只有徐建一个。
“你相信游戏这个行业,符合社会达尔文主义吗?优胜劣汰、物竞天择。”
徐建沉默了五秒钟,随即给予了谨慎的肯定:“是的。”在此之前,他从未考虑过这个问题,但在短暂思考之后,他表示出了极大的认同。在游戏中,往往不是你死就是我亡,没有皆大欢喜的结果——这是最富激情但又是最为残酷的地方。
“互联网这个行业本来就是这样的,无论是我们现在做游戏,还是做其它的分类。有段时间打车软件很多,但最后只剩滴滴。互联网对于年轻人的吸引力就在这里,有可能一下子就趴下,但也有可能一夜之间立马就起来。”
从小学时第一次在同学家接触电脑开始,徐建和互联网已经打了十几年的交道。大学时,他曾经在淘宝和eBay之间倒买倒卖电子产品,获得过每月五六千元的高收入。而他的经营模式是,不设库存,eBay有人下单他才去淘宝进货。这像极了他在之后所做的人生策略——“我不大会冒着极低的可能性去做一件事情”。他在乎性价比,但不认为这是必要条件。他有自己独到的优势,但也有自己的短板。
“经验不足。”在这点上,徐建和陈昊芝有着相同的判断。
“从企业里面孵化出来的团队,最大的好处是它有一个清晰的业务体系,经过长时间的磨合,它知道如何走下去。但是坏处就是所有人都没有从零开始过,将来在新业务的带动下肯定会出现所谓的问题或者压力。”陈昊芝说。
在徐建短暂的职业生涯中,他曾经面临一些二选一的问题。他曾放弃过一款后来十分流行的游戏,而造成失误的原因就是他的惯性思维。他以己度人,觉得人年轻时可能会经验不足,因此放弃了和那位非常年轻的游戏研发商的合作,后来的事实给徐建上了一课:年轻其实也可能带来另一番气象。
这些年,徐建越来越展现出他原来所不具备的勇敢。潜水、跳伞、热气球,这些他原本以为很不安全的户外运动,这几年陆陆续续都玩了一遍。他也逐渐开始展现出攻防转换时那种从容不迫的气魄。
“我不是一个防守型的人,但我的攻击性一定是在有前提、有把握前提下才展现。下象棋时,我不一定第一下动手就是炮,但我一定是个很爱用炮的人。”在中国象棋中,炮往往被认作是最具隐蔽攻击性的武器。“如果我想做一些事情,我就必须要有进攻性的人格,但是我会粮草先行、伺机而动。”
徐建知己知彼,了解没有一场游戏会一马平川、没有一个游戏主人公不需要武器升级。在成为触控游戏总经理之后,他已经蓄势待发、做好了下一场攻坚战的准备。
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