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游戏从业者抑郁症 一种无趣但需面对的疾病
游戏从业者抑郁症,据悉,是游戏产业,包括手游产业从事者的一个通病,那么,作为游戏工作者,怎么样面对该情况,一起看下分析.
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新游手柄 移动电竞催化手游操控外设市场
移动电竞催化手游操控外设市场,据悉,随着手游的迅速发展,手柄外设,将逐步占据重要的地位,那么,关于外设市场,有什么样的解读?
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外媒预测2016年全球手游市场:七大变化趋势
随着全球智能机用户量的增长,2016年的手游市场可能会更令人激动。最近,外媒Venturebeat对2016年的全球手游市场进行了一些预测,其中一些趋势和主机及PC相关。
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规则谁来定?手游成为未来主流电竞项目的可能性
如今手机的普及,随之而来的就是手机的功能增多,也衍生了大量的手机游戏,无数的游戏公司为了能在手机市场这块大蛋糕里分一口,什么招都用过了。
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从数字看格局变化:手游追赶端游 合占八成市场
2015年的中国游戏行业经历了太多,从中概股回归潮到30多家公司登陆新三板,再到资本市场先冷后热,各大厂商抱团取暖,并购案不断,这一年游戏行业整体增长速度放缓。
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苹果眼中的风口:2015年IOS手游六大发展趋势
《2015第三季度市场报告》中指出,得益于在中国地区的强势表现,苹果App Store的收入比Google Play高出了80%,作为目前收入最高的手游平台,苹果对于趋势的判断是怎样的呢?
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2016年手游渠道格局如何演变?厂商如何抱大腿
回顾整个2015年手游圈,渠道格局的变化尽管不如手游资本、手游CP的变革那么突兀,但不可否认整个2015年的渠道格局与2014年的渠道格局发生了很大的变化。
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业内领袖探讨2016移动游戏发展趋势:强者恒强
移动游戏领域将会通过各种收购兼并进行大规模的整合,直至市面上绝大部分的游戏都掌控在一小部分的大型公司手中为止,而中小型企业的竞争则会变得更加困难。
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2015年手游行业特点:重度化和IP至上的一年
2015年即将过去,回顾这一整年,手游行业呈现了两大主要特点,即重度化和IP元年。随着手游市场人口红利逐渐消退,竞争日益激烈,厂商开始挖掘重度化手游。
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