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2016年手游渠道格局如何演变?厂商如何抱大腿

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-12-30 来源:互联网 作者:手游那点事

2016年手游渠道格局如何演变?厂商如何抱大腿

回顾整个2015年手游圈,渠道格局的变化尽管不如手游资本、手游CP的变革那么突兀,但不可否认整个2015年的渠道格局与2014年的渠道格局发生了很大的变化,对游戏行业带来的影响也非常明显,很多中小渠道经过2015年的洗礼之后也已消失殆尽。在这辞旧迎新之际,看清2016年国内手游分发渠道的格局变化显得尤为重要,今天,手游那点事将根据自身的观察,分析并预测2016年的手游渠道分发格局将会如何发展,以供广大手游厂商参考。

一、2016年,手游分发渠道格局分析

1.手游分发第一梯队

1)应用宝+广点通广告

在经过2014年与2015年的快速发展,腾讯应用宝依靠腾讯旗下的超强的社交网络、庞大的基础流量以及丰富的APP内容,已然成为了国内最强的分发渠道,再加上腾讯广点通在移动互联网的快速布局,应用宝+广电通的分发能力必定是无人能及的。

2)360手机助手

360手机助手依靠几亿的安全卫士用户崛起,在2013年到2015年上半年一直是国内最强的手游分发渠道,但在2015年下半年,随着腾讯系、手机厂商系分发渠道的夹击,用户增长出现较大瓶颈(传言出现不升反降的情况),分发能力也随着缓慢下降。但360手机助手本身的用户量也是非常庞大的,故而还是能在一线分发渠道站稳脚跟,但2016年市场形势不太好,缺乏硬件入口,很有可能2016年的分发能力会持续下降。

3)小米应用商店(游戏中心)+“小米广告”

就是12月27日,小米互娱总经理尚进首次公开了2016年将推“小米广告平台”的声明,本身小米应用商店的分发能力就在第一梯队,再加上小米广告的流量再聚合,整体的分发能力在2016年很可能会更上一层楼,广大游戏厂商可以重点关注一下“小米广告平台”。

2016年手游渠道格局如何演变?厂商如何抱大腿

4)硬核联盟,华为、OPPO、VIVO表现抢眼

如果说起2015年应用分发渠道最大的变化,就不得不提到硬核联盟的崛起。由华为、OPPO、VIVO、联想、酷派、金立六家手机厂商组成的联盟不断侵蚀其它渠道的市场份额。特别是华为、OPPO、VIVO三家厂商,渠道分发能力表现特别抢眼。2016年如果能将应用商店的运营做得更加极致,相信会还会有不小的惊喜。

5)百度系

由于坐拥大量流量入口,用户基数庞大,百度系在渠道分发的市场份额上,一直占据领先地位。但是其更偏向应用领域的定位也使得游戏厂商在百度系渠道上感觉不到太大的支持力度。未来百度系是否会在游戏分发上发力,值得进一步的观察。

6)App Store

针对iOS闭环式的生态,在次便不再多作分析,2016年的App Store的分发能力还会持续变强。

7)Google Play

2016年2月Google play将正式入华,虽然整体局势还不明朗,但有可能会成为国内发展最快的分发渠道,在此提醒广大游戏厂商做好备战Google Play的准备。

2016年手游渠道格局如何演变?厂商如何抱大腿

2.手游分发第二梯队

1)UC九游

在渠道大厂的夹击中存活下来的第三方渠道,目前基本都依靠优秀的平台运营手段。而这其中,UC九游上的用户质量相对较高,存量也还算可观,因此九游可谓是第二梯队里面的佼佼者。但在2016年面对第一梯队的夹击,UC九游的可能用户会持续萎缩,其属性更偏向于手游媒体,而不是手游渠道。

2)B站、A站、乐视商城、爱奇艺等细分渠道潜力无限

作为手游分发渠道后起之秀的代表,这些平台上的用户量、用户质量正不断提高。但这些平台上的用户都有比较突出的特点,如A站、B站为“二次元”,并不是每种游戏类型都适合在这些平台上推广。2016年这些渠道在特定领域很可能给市场带来不小的惊喜。

TAG标签:手游渠道 产业资讯 手游产业

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