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轻度化思维已死 2016年手游重度化发展三大趋势

轻度化思维已死 2016年手游重度化发展三大趋势

玩家群体核心化,产品开发越来越依赖技术创新而生存,在这个过程中,希望通过轻度化设计思维,而非创新,企图让游戏覆盖更多用户群体.

标签:巨人 产业资讯 云游戏技术 发布时间:2015-09-09

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