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专访“FC”热血游戏之父萩原武夫:揭秘任天堂精神
那么这样一款邀请热血系列之父 萩原武夫监督制作,力图还原热血高校最初的乐趣及感动的手游到底有什么过人之处呢?萩原武夫先生通过质朴而坚定的表达,阐述了热血高校的前世今生.

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《天子》KOK灭世狂舞公会情义队长 灭世无情专访
我们有幸邀请到了灭世情义的帮会会长灭世无情,看看他的团队是如何运作,来向大家讲一讲有关他的天子故事吧.

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《浪漫庄园》余雪松磨剑九年打造良心休闲手游
作为家园游戏之父花费九年打造的一把利剑浪漫庄园在开发中率先引入了全新的Game3.0概念,这使得该作不论是在游戏类型上还是游戏玩法上都与传统网游有很大区别.

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《火线精英》手机版研发专访:经典FPS的重铸之路
今天小编有幸能够采访到火线精英手机版的游戏研发团队,为大家揭开这段重铸经典之路的幕后故事.

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《冒险之光》制作人章冰山专访:无欢乐 不冒险
近日,我们很荣幸地邀请到了冒险之光制作人章冰山,现在,就让我们一起,跟着他来了解一下这款大热冒险手游精彩欢乐的台前幕后吧~

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银河数娱影业Vincent 为国内CG电影打造好莱坞级特效
提及电影特效制作,全世界各地的从业者无不以好莱坞大片作为标杆,各种逼真的视觉特效恰到好处地运用于电影情节之中,为观众营造如身临其境般的视觉震撼.

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《虚荣》CEO谈MOBA手游:什么该坚持什么该摒弃
近日Super Evil Megacorp 公司(以下简称"SEMC")CEO, Bo Daly接受了媒体采访,首次向外界揭秘了其团队打造MOBA手游虚荣的核心设计理念.

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《正妹物语》芳馨专访:独家揭秘女神私生活
芳馨在正妹物语中一直是个温柔体贴的小青梅,那么现实中她又是什么样的呢?今天小编就带领大家走进芳馨的现实生活,揭秘女神最真实,私密的生活状态,一起来看看吧!

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咸鱼游戏卫东冬:梦想的本质是坚持下去的动力
做游戏就是要足够的热爱,热爱是一切的源动力,我们跟绝大多数的游戏发行公司不太一样,我们去年一年只做了三款游戏,每款游戏都是精品.

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专访银河数娱影业COO黄剑:做CG不止为梦想
在上有政策倾斜,下有市场预期的背景下,国产CG动画电影最好的时代已经来临,只待有能力吸引观众的作品来开拓收获.
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