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专访银河数娱影业COO黄剑:做CG不止为梦想

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-09-11 来源:官方 作者:银河数娱

  从《功夫熊猫》、《冰雪女王》到今年暑期档的《大圣归来》、《捉妖记》,CG电影已经开始用实力让国内市场逐渐认可。不同于真人实体电影的制作模式,动画电影的幕后工作人员更像是一个个筑梦者,运用自己精湛的专业技能和非凡的创造力,在电影中实现一幕幕如梦似幻的场景。

  而作为一个多年专注于CG动画电影制作的资深动画导演,银河数娱影业COO黄剑便是这样一个行业筑梦者。作为一个CG电影的先行者和实践者,黄剑对于CG电影市场的看法和展望如何?为此,笔者邀请到银河数娱影业COO黄剑,一起来聊聊关于CG电影的那些事。

专访银河数娱影业COO黄剑:做CG不止为梦想

  黄剑,银河数娱影业COO,Animation动画专家,国内第一批CG动画探路者,拥有16年CG团队管理经验,曾制作过的动画代表作品有《恐龙》,《奥运福娃漫游记》,《聊斋4》

  还有在国内家喻户晓的《虹猫蓝兔》系列。因为一个关于动画的梦想,而从此踏入动画电影制作行业,深耕16年,亲历过行业的崛起、衰落和复兴,可以说是国产动画电影行业的见证者。2014年底入主银河数娱影业,组建幕后制作团队,致力于打造“给大孩子看的动画电影”。

  Q:是什么样的契机让您进入了动画电影行业呢?

  H:怎么说呢,因为自己从小就喜欢看动画。我又是平面设计专业毕业的,毕业之后就进入了动画电影制作行业,想学习一些关于动画制作的东西。

  Q:在您刚进入这个行业的时候,国内的动画电影产业是一个怎样的状况呢?

  H:我入行的时候国内的动画电影事业也是刚刚起步,我们应该算是国内第一批CG动画的探路者吧。

  Q:听说在2008年左右,您的职业生涯也经历过一次转折,当时具体是怎样的情况呢?

  H: 是这样的,在2008年的时候,当时国内的动画电影进入了一个寒冬期,发展突然放缓,整个行业基本陷入了停滞阶段。面对当时的状况,我发现自己也很难再坚持下去,迫于无奈我就暂时离开了行业一线。

  Q:那个时候,您就彻底放弃梦想、远离动画行业了吗?

  H:虽然当时整个行业的现状已经让我很难再坚持下去了,但真正放弃梦想并不是一件很容易的事情,因为自己的梦想还是做动画,所以并不想离动画电影太远,于是我就转去做了动漫行业的幕后培训。

  Q:之后您就一直在做培训吗?是什么时候再度回归电影幕后的呢?

  H:当时应该是2011年,国内的电影产业形态开始所好转。我经过考虑决定重新回归电影行业。

  Q:但听说当时您并没有直接进入动画电影的幕后,而是转去做了实体电影?

  H:对的,因为已经有好几年没有进入一线制作团队,我开始转投实体电影行业做幕后特效,也是希望多了解一下当时最先进的技术。

  Q:那您是什么时候加入银河数娱影业的呢?

  H:其实银河数娱影业从去年年底就已经开始筹备了。因为自己在这一行做了这么多年,也想真正去做一些自己梦想中的动画电影,于是便招募了很多有共同理想的伙伴,才有了现在的团队规模。

  Q:那现在银河数娱影业的大电影项目进展到什么阶段了,方便透露一下吗?

  H:目前我们的几个大电影项目都已经在同步启动,国庆之后应该可以陆续看到几部大电影的片花。

  采访结束之际,黄导再次提到了在暑期档引起热议的《大圣归来》,在他看来,这部电影的火爆预示着国产动画电影的全盛时代即将来临。值得一提的是,在《大圣归来》刚上映的时候,黄导就曾在朋友圈发文,断言该片一定会冲破八亿的票房,最终,《大圣归来》以9.5亿的总票房一举打破了此前由《功夫熊猫2》保持的国内动画电影票房纪录。

  在上有政策倾斜、下有市场预期的背景下,国产CG动画电影最好的时代已经来临,只待有能力吸引观众的作品来开拓收获。目前国内有能力制作CG电影的公司均在磨刀霍霍准备入场,而银河数娱影业的多个项目开场的打法着实与众不同。至于何种打法才是“钱途”,或许还要等日后的成绩来证明。

TAG标签:人物采访 银河数娱 黄剑 影业COO

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