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TalkingData公布:2015年8月各类型移动游戏指标
近日,TalkingData发布了2015年8月移动游戏Benchmark,报告指出,角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有所提高;大多数类型移动游戏的活跃度较7月出现下降.
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产业资讯 TalkingData 发布时间:2015-09-09
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创制你的动作手游 《霸道天下》玩家共研计划启动
精心打磨定义全新动作新高度,霸道天下即将在9月10日开启巅峰测试,再次鼓动每一个躁动的指尖,以极致动作打击感引爆动作游戏爱好者的战斗本能.
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看海外MOBA手游《虚荣》如何玩转Metal开发技术
在去年的苹果WWDC开发者大会上,一项全新的图形技术Metal技术被引荐到广大IOS开发者的面前,然而时至今日,市面上真正了解这项技术并切实运用到产品中的研发商仍然寥寥。本文就以《虚荣》,这款...
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轻度化思维已死 2016年手游重度化发展三大趋势
玩家群体核心化,产品开发越来越依赖技术创新而生存,在这个过程中,希望通过轻度化设计思维,而非创新,企图让游戏覆盖更多用户群体.
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阿奴化身包子西施 《仙剑客栈》手游趣味数据解读
由全球知名研发和发行商数字天空携手台湾大宇,奥尔在仙剑20周年为五亿仙迷打造的诚意之作仙剑客栈,已于9月1日在iOS、安卓两大平台开启不删档内测,人气火爆.
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腾讯棋牌“智慧的力量”公益助力互联网99公益日
每天叫醒他们的,是冰冷的身体检查;隔离病房阻挡着外界的病菌,却也隔绝了本该属于他们的彩色童年;苍白的口罩上方,是他们稚嫩却时刻诉说着对世界渴望的双眼。
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祖龙娱乐正式回应传言 将发布多款端游级手游大作
今年的手游市场热度不减,重度手游竞争也正渐入佳境,作为老牌专业游戏团队的代表者,祖龙娱乐带着只做精品的理念投入创业大军,无疑将让这场愈演愈热的手游竞争更加激烈.
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从手游类型片“泛IP”的大规模应用 漫谈产业细节
电影和手游已经成为泛娱乐阵营极为重要的两个组成因子,分析电影的类型片和手游现状,它们其实有很多相似的地方.
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游戏厂商纷纷进军影视圈 游戏泛娱乐化是新蓝海吗
十年前唐人影视开创了游戏类改编电视剧的形式,仙剑奇侠传赚足了人气和粉丝,该剧自2005年播出之后,就取得了超过10%的地面收视率.
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44%玩家在玩免费手游1月内至少进行过1次应用消费
游戏玩家的消费频率方面,2015年1月Swrve分析了其平台上的免费手机游戏活动,发现44.0%的游戏玩家在玩免费游戏一个月内进行过一次应用内消费,20.3%的玩家消费过5次.
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触控游戏获Glu旗下《永恒战士4》安卓国内代理权
今日,触控游戏正式宣布获得Glu旗下产品《永恒战士4》在中国大陆地区的安卓平台独家代理权。在今年的ChinaJoy展会上,触控游戏首次携《永恒战士4》亮相展台。
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移动游戏的全球化 抢占海外市场时机和经验缺一不可
手游出海不再是一个新鲜词,移动游戏的全球化趋势不可阻挡,中国手游厂商正在全球手游分发市场占据越来越重要的的地位.
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