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娱游互动 手游竞技综艺秀《不服来战》收视破亿

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-02-19 来源:官方 作者:联亿网络

“娱游互动”手游竞技综艺秀《不服来战》收视破亿

  魔女挑战——不管是手游还是综艺,美女都是最吸睛的宣传点之一。《不服来战》通过“魔女挑战”制造眼球经济和美女效应,童颜巨乳朱可儿、小林志玲陈潇、厦大校花程熙媛、人气主播陈小芸、湖南卫视签约模特唐群等都是节目中的人气魔女。

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  关卡设定——节目在挑战者玩高难度手游的同时,加入了各种变态的环节和道具,电击、鳄鱼、蜥蜴、面包虫、爆炸气球、蛇箱……轮番上阵,惊险刺激的节目现场,各种意外、爆笑场面频频出现,给节目赋予更多的变数与惊喜,让单一玩游戏的过程变得更加有趣。节目还可以通过更换综艺挑战道具,添加更多的新鲜感和期待感。

  《不服来战》对于手游泛娱乐化营销的启示

  《不服来战》让手游直接成为节目的一部分,而不再只是简单地软植入,有效地杜绝了观众可能会产生的抵触情绪,也让游戏得到更全面直观的展示。此外节目现场的游戏元素设置也是在潜移默化地影响受众用户,比如舞台侧放置《星河战神》“火焰将军”巨型模型,针对每款游戏安排不同的开场舞,根据游戏特点设计专场魔女服等。

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  除传统的社交、媒体、视频平台等,《不服来战》还致力于与合作厂商携手开辟更多宣传渠道。如《天天酷跑3D》就在应用宝开启了《不服来战》明星对抗赛,游戏+综艺+渠道三向合作,努力促进让游戏泛娱乐达成全民参与的目标。

“娱游互动”手游竞技综艺秀《不服来战》收视破亿

  任玩娱乐通过《不服来战》已率先迈出了立体化泛娱乐营销探索之路,扛起了娱游互动的大旗。未来,游戏与影视娱乐产业跨界融合将更加紧密,手游泛娱乐化营销将成常态,相信业内也将会涌现出更多瞄准明星与综艺互动的泛娱乐产品。

TAG标签:不服来战 产业资讯 手游综艺秀 联亿网络

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