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苹果眼中的风口:2015年IOS手游六大发展趋势
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-12-30 来源:互联网 作者:游戏大观
4、二次元游戏
在手游时代,凭借用户量的优势,移动平台把二次元游戏用户群做了聚集和规模放大,这有利于手游厂商开发此类产品,尤其是成熟的日本动漫IP、或者已经成气候的国漫IP。但是,对开发商来说,如果不清楚二次元市场的实际情况做原创,很容易出现二次元用户不买单、发行不给力、渠道推不动的情况。随着《百万亚瑟王》、《崩坏学园2》以及《梅露可物语》等游戏的兴起,越来越多的CP看到了二次元市场的潜力,但到了2015年,打着二次元标签的手游作品已经太多了,出现了产能过剩的现象。
苹果认为的二次元趋势手游分别是:网易代理、SE研发的《乖离性百万亚瑟王》、91Act、37手游联合发行的《苍翼之刃》、上海米哈游的《崩坏学园2》、独立游戏制作人幻狱研发的《同步音律喵赛克》、上海东方明珠文化代理的《消灭都市》和NHN发行的《克鲁赛德战记》。
有数据显示,2015年国内动漫用户达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后,国产动漫覆盖率超40%,首次超越日漫,ACG人均消费1700多元,未来二次元市场规模至少增长到150亿。
尽管如此,但二次元用户对游戏的质量要求比较特殊,游戏品质和玩法设计是吸引二次元用户的关键,和传统的游戏用户相比,二次元用户看重作品还原度、人物画风、剧情、声优等要素,同时对玩法的创意性要求更高,因此,虽然二次元是个非常可观的市场,但并不是所有CP都可以把二次元游戏做好。
5、经典重置游戏
苹果列出了8款游戏,分别是:《吃豆人英雄版》、《饥荒口袋版》、《兄弟:双子传说》、《唐老鸭历险记重制版》、《冥界狂想曲重制版》、《新仙剑(抢驻新服)奇侠传》、《伊苏1编年史》和《最终幻想7》。
如果看这些游戏之前的表现,无论是主机还是PC平台,它们都为开发商带来了名利双收,但在手游平台,这些游戏的认可度并没有那么高,再加上付费门槛限制,所以,尽管这8款游戏都在玩法上很大程度上遵循了旧作风格,但8款手游的表现都没有特别出色。尤其是在国内市场,付费榜已经成为很多免费网游的测试平台,付费游戏未来的潜力仍然很不明朗。
6、影视衍生作品
影视改编游戏可能是很多人都比较熟悉的,凭借电影、电视或者动画的人气积累、档期配合以及市场营销活动,授权商可以获得更多的额外收入,而开发商则可以以更低的价格快速获得大量用户,这对于日趋增高的购买成本来说无疑是非常有帮助的,比如美国免费榜Top 25的入榜成本已经飙升至20万美元,有了影视IP则可以大幅节约用户购买成本,不过代价就是支付授权金或者分成。
苹果给出的推荐分别是:《功夫熊猫》、《星球大战:银河英雄传》、《英雄重生:谜团》、《漫威:未来之战》、《小黄人大眼萌乐园》、《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》、《猫和老鼠官方手游》和《头脑特工队泡泡乐》等8款手游。
从以往的表现来看,凭借粉丝量的积累,影视IP改编的手游往往是在档期前后的表现非常抢眼,但如果玩法没有创新或者游戏没有特色的话,这类游戏在收入榜单的位置十分不稳定,再加上国内的热门IP授权金已经水涨船高,所以,寻找授权金比较低的小众IP或者自造IP,并且据此打造出独特的玩法,这样才有更多成功的机会。
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