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“心跳”系列新作《心跳偶像》冬季推出
科乐美(Konami)今日宣布,心跳系列新作《心跳偶像(Tokimeki Idol)》将于冬季登陆移动端。

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VR对人眼伤害大 甚至超过手机电脑
今年VR的火爆程度不需要我们大家多说什么了,但是听说VR对眼镜的伤害比较大,这个不知道各位怎么看呢?

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日本游戏企业试图重新统治世界 VR或成跳板
日本一向作为游戏大国,但是近几年也确实统治力不再。不过精灵宝可梦的大热似乎给日本游戏行业带来了希望,下面就来看看具体内容吧。

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Niantic老总:VR让人孤立 AR更有趣有前途
《精灵宝可梦:GO》的大热,确实带动了AR的兴起。更为重要的是,这款游戏让宅男们走出家门。谁曾想拯救宅男的还是游戏呢?因此Niantic老总认为AR更有趣有前途。

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VR产业崛起是必然 SuperData分析中国投资形势
都说今年是VR的一年,或许我们自己这么说不太有说服力,下面我们就来看看SuperData对于国内的投资形式的分析吧,希望大家喜欢。

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8月全球AR/VR投资与融资总额达3.1亿美元
今年作为VR、AR大爆发的一年,相信不论是不是游戏爱好者都应该有所耳闻,那么整体上的一些大厂商会有哪些动作呢?下面我们就一起来看看吧。

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移动端VR的血与泪:你必知的VR产业领域与产品
进入VR行业的开发者们,无论是硬件厂商还是内容开发,都想趁着难得的大潮赶上世界步伐,却被极度不满的国内用户带着“惯性思维”嗤之以鼻

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VR搜索量暴增400% 谷歌开始下功夫支招品牌商
谷歌对VR毫无疑问是极具重点关心的,现在谷歌也开始给品牌商支招了了,相信这也是一个互惠共赢的局面,下面我们就一起看看详细情况吧。

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大神自制外设 15美元打造一支自己的VR追踪枪
对于大部分普通的游戏玩家而言,一套VR设备确实是一笔不低的开销,如果自己会制作VR设备呢?是不是就可以节省很大一笔开销了呢?下面就一起来看看大神自制VR追踪枪吧。

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IDC报告称 2016年VRAR产业收入较去年增幅200%
今年可以说是AR、VR的突破年,在一定程度上得益于pokemon go带来的影响。那么究竟是怎么样才能被称为突破年呢?下面就一起看看详细消息。
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