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《九龙战》第二届华容道大赛周冠军 聚賢閣ゞ婉爷
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-11-22 来源:官方 作者:讯游戏

Q:上周采访Bro、三的时候,他就有提到单日比赛时间过长,官方在听取建议后也是发布公告将原先的5小时比赛时间缩短至3小时,对此你怎么看呢?
A:我觉得官方这一改动是非常人性化的,因为大多数玩家可能没有那么长的时间去花在游戏上,所以这一时间上的调整不管对于上班族还是学生党都很好,都可以拿出时间打比赛!

Q:不知道你们为第二周的比赛做了哪些准备呢?
A:首先,我们很重视这次比赛,因时间关系我们第一周没有拿到好的名次。然而第二周比赛我们有充足的时间去准备,并与公会成员一直磨练。其中我们还使用了很多次不同的职业搭配来提高小队的打法水平和操作意识,最终的成绩也证明了我们的努力没有白费!
Q:听你说你们其间更换了不同的职业搭配,那你觉得哪个职业的搭配会比较有优势呢?
A:我个人感觉1藏锋和2夺魂搭配比较有优势,因为攻防兼备,在逆风的时候,两夺魂防守也比较有优势。我们自己的小队也是采取这样的职业搭配。
Q:有的队伍会采取3藏锋,或2藏锋1夺魂,你觉得这跟你们的阵容比起来有什么优劣势么?
A:3藏锋在于速度攻塔没有防守优势,2藏锋1夺魂不适应守基地。但是2夺魂可以守基地,藏锋就一直进攻推塔。
Q:嗯,除了华容道,平时在游戏中哪些其他的玩法是你喜欢的?你觉得这些玩法有什么好玩的地方,或者怎样优化下会更好?
A:1v1英雄擂玩的比较多,在1v1中,我们以各种职业与不同区、不同职业的玩家切磋,这样才能了解各职业的优势与弊端。1v1的好处就是:玩家可以练习自己的技术,研究如何应对自己相克的职业。如果说有要优化的地方,就是无论打英雄擂、乱斗场、华容道、亦或是副本等,控技能放出来打人效果不明显,很难控到人,如果这一点能在后期进行改动,玩家应该都会很高兴的!
Q:那游戏中有什么让你很高兴的事吗,或者又有什么情况出现会让你恨不得怒砸手机?
A:最高兴的就是和我的兄弟们努力的去打3v3、5v5,胜利的那一刻,我相信所有玩家心情都和我一样非常开心!郁闷的事情就是淬炼第三格到第四格被清空的时候,让我觉得很心塞、很沮丧,有种想砸手机的冲动!
Q:额,你这是在间接吐槽咱的淬炼系统么?
A:也没有啦!我只是说出自己内心的想法,我相信大部分玩家也跟我一样不愿接受被清空。我们都想宁可多砸几次,也不愿意看到辛苦砸到第三格然后被清空。希望后续能出更高级的淬炼石头,我也想变得更加强力一点!

Q:嗯,我们也会将你的这个建议反馈给官方的哦!最后,请问下你对不久之后的决赛有什么计划或打算么?
A:友谊第一,比赛第二!也没什么计划吧,因为过多计划也赶不上变化,呵呵!不管结果如何,至少我们努力过,这就足够啦!当然也希望《九龙战》可以越来越好,争做动作竞技手游中的NO.1!
【九龙战简介】
腾讯第一动作竞技手游《九龙战》,由《御龙在天》原班团队担纲制作,以恢弘的三国世界为背景,用冷硬派画风重塑次世代三国,在这里玩家可以自由选择个性化的职业,培养自己的名将,闯荡重重关卡重温经典战役,还可以在各种模式的实时竞技玩法(MOBA、乱斗、单挑)中体验超爽快的动作和实时的激情对决,更可以集结自己的好友组成公会,一起铸就这个世界全新的规则。
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