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《虚荣》CEO谈MOBA新概念 休闲不是手游的唯一标签

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-11-21 来源:官方 作者:巨人网络

《虚荣》CEO谈MOBA新概念 休闲不是手游的唯一标签

  记者:《虚荣》是否会针对中国大陆推出定制化内容?

  Bo Daly:其实moba游戏在世界的其他地方都非常流行,我们来到中国市场后学到了很多,中国玩家很专业, 中国的市场也很大,不过,我觉得游戏内容在全球范围内都是适应的。我们不同于休闲游戏,例如,在休闲游戏里,有个坐骑在中国很流行,但在国外的文化里却不太受欢迎。作为一个moba游戏,全球还是统一版本比较好。

  记者:是否会采用5V5的玩法?

  Bo Daly:我不能绝对地说不会,但是当前的地图从设计来上讲非常独特,非常适合3V3,我们并不喜欢做非常多的地图,因为地图对于moba游戏来说非常重要,很多战略战术都基于地图,所以我们只想做几个有特点的地图,所以5v5会考虑,但目前我们还没有开始着手进行。

《虚荣》CEO谈MOBA新概念 休闲不是手游的唯一标签

  记者:在《虚荣》中是否也有APM这个概念来反映选手水平的高低?

  Bo Daly:这个主意听上去不错,从玩家的角度来看,用手指点触并不比鼠标慢,如果把APM加进去,像排行榜一样,给玩家另一个炫耀的途径,或许是个不错的想法。

TAG标签:巨人网络 人物采访 虚荣 Bo Daly

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