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《功夫熊猫》制作人李阳:ARPG新王者创新研发思路
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-10-29 来源:官方 作者:网易游戏

【最具突破创新易武核心玩法】
核心玩法上,独创了易武核心玩法,希望达成了三点目标,也是这个系统的三个核心。第一,在战斗上实现了技能连招的自定义,玩家希望技能按照自己的习惯或者想象形成连招,《功夫熊猫》官方手游共有11种武器,每一种武器有三个技能,玩家可以用三个武器进行战斗,这样有990种搭配。同时,不同的武器有不同的克制关系,玩家根据不同的环境选择不同的武器,就会有很深层次的研究空间。同时在养成元素上,实现类卡牌的多元化获取和成长,也给玩家带来更丰富的体验和感受。此外,玩家操作空间会提升很多,游戏的初期调整得比较简单,在游戏中后期通过智能辅助的方式让一些操作没有那么好的玩家有更愉快的体验,对于好的玩家来说有更快广阔的操控空间。


【丰富游戏内容让小人物颠覆平庸,成为舞台上的大人物】
《功夫熊猫》官方手游设计了很多丰富的游戏内容,其中有一个20多种的BOSS站,这些BOSS有些来自于《功夫熊猫》电影里面看到的敌人,也有一些原创的新设计,每个BOSS都有自己独特的技能和方式,玩家在战斗过程中可以体验很多不同的新内容。同时还有PVE组队闯关模式、英雄试炼等很好的玩法内容,通过不同的玩法使得玩家的内容每天都足够丰富和充实。

从整体品质上来看,《功夫熊猫》官方手游充分的表现了它系出名门的风范,影视级画面,高流畅度动画特效表现,还原了影视场景画面;探索型副本,抛开一成不变的副本摸式,让副本变的灵活起来;易武系统丰富多变的技能与动作,让玩家可以拥有可不断变化成长的技能体系;花样百出的动作配合爽快的战斗操作和特效让战斗成为了一种竞技享受。如果喜欢《功夫熊猫》官方正版手游,就让我们一同期待11月游戏公测的到来吧!
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