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《天子》KOK灭世狂舞公会情义队长 灭世无情专访

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-09-22 来源:官方 作者:蜗牛

《天子》KOK灭世狂舞公会情义队长 灭世无情专访

  在玩《天子》手游的这段时间里,有没有在游戏内发生某些有趣的故事呢?

  有两件故事我印象特别深刻,第一件是我刚刚开始玩的那两天,因为拉下了几天的开测时间,我和兄弟们等级比较低,每次去做敌国任务都是拿命换任务,就看我和兄弟们不断在复活点相遇,互相开玩笑。第二件就发生在最近,我在游戏里闲逛的时候碰到了一个BOSS,周围还没有其他的人,所以我就决定一个人击杀BOSS来获得奖励,结果最后操作不太谨慎,被BOSS的技能打到,跟BOSS同归于尽了,结果什么奖励都没有拿到。

《天子》KOK灭世狂舞公会情义队长 灭世无情专访

  对于《天子》手游的后续版本里,你有哪些建议和寄语呢?

  如果说改进的话,我希望可以在国战的地图里下一番功夫,除了夺旗会出现别的玩法,比如设计一些据点,两国玩家通过抢夺据点来增加积分,给本国玩家增加BUFF奖励,结束的时候也根据这些积分点数来给玩家分配奖励,而不是单一全国奖励都一样,这样也能带动每一位玩家的积极性,丰富了国战的玩法元素。同时我也借着这次的采访,代表我们公会和我另外小伙伴灭世逍遥,祝《天子》手游继续火爆下去,让更多玩家体验国战手游的魅力。

  非常感谢灭世无情能来接受我们的专访,也祝愿《天子》手游公测时,依然可以看到你和小伙伴们大杀四方。另外还有灭世无情的真人照片,没有帮会的玩家们也可以加入他们的公会,一起备战《天子》手游公测。

  关于《天子》手游:

  《天子》手游是一款根植于端游经典玩法的平民国战传奇手游,游戏采用先进的U3D引擎技术,以端游级4K 超清画面、3D场景动态实时反射、真实物理碰撞及爽快的打击感等为特色,实现手机上的百人同屏炫丽国战。《 天子》手游首创角色离线玩法,并加入全视野开放式大地图,让玩家可以永不离线,尽情PK, 自由战斗,开创 动作国战手游的新时代。

TAG标签:蜗牛 天子 人物采访

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