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魔兽风策略手游《巨龙之战》来袭 SLG策略战争大作

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-10-19 来源:官方 作者:龙渊网络

  揭秘第三弹:创新是最强生命力

士兵集结可见

士兵集结可见

  享有经典不如创造经典,游戏也是这样,创新的玩法、设定,总是能够给玩家耳目一新的感觉,这种惊喜的方向如果正确,玩家绝对买账。

  《巨龙之战》抛弃了传统SLG手游只重策略,忽视战斗表现力、忽视玩家参与度的设定。 在发展这条线上,它力求让每次采集的资源都可见,你可以亲眼看到这些资源被运进仓库;士兵们会在广场上密密麻麻的集结,让你真正成为手握重兵的将领;四个经典种族的建筑科技可以在一个基地中共存,而且建筑上还有内城外城之分;这些细节上的进化,逐步拉近手游SLG和端游SLG的差距,不再偷工减料。

  在战斗上,独创了宏观谷歌视角无国界大地图玩法,即玩家可以使用谷歌视角无视距观察战局,并且地图无国界,甚至你可以从地球的角度制定你和你们联盟的战略计划,战斗不再局限在某一张几百公里的犄角旮旯小地图中,那不叫战争,那只是战斗,比战斗高级一些的叫战役,而只有《巨龙之战》才有资格叫战争!

  此外,战斗玩法上还增加了四族兵种之间的相克与搭配,多种盟友之间种族兵种的搭配更加复杂,绝对足够烧脑!

  揭秘第四弹:极具说服力的试玩评价

  当然,大作不仅仅要质量够好,创新够多,游戏深度够深,这些东西还要被玩家认同。

  游戏给我的第一感觉有精灵有兽人有巨龙有巫师,而且画面那种魔幻风格非常重,有点像指环王的那种魔幻世界,城建复杂度很高,得研究一下才会觉得很有意思,战斗还没看,没敢出去打NPC,感觉不会弱。

  ————贴吧试玩受邀玩家

  兽、人、精灵、亡灵四大经典种族共建一座城市的设定非常有创意,四族兵种之间的克制和搭配很有深度,科技系统技能二三十种,很值得深挖,看Demo很有大作潜力。

  ————曾在知名游戏门户网站做测评主编的试玩受邀玩家

  非常好玩,现在地图上可以打的人太少了,不然会更好玩,坐等打外国人,我要建联盟主修亡灵,冰霜巨龙太帅了,差点以为暴雪出的新手游。

  ————论坛试玩受邀玩家

  这款《巨龙之战》将由出品过《Implosion》和《自由之战》的龙渊网络在近期推出,同样是极具创新性质的风格化手游,绝对是2015年年末最受期待的大作。喜爱SLG策略战争游戏的玩家一定不要错过这款魔兽风策略大作,把期待值调整到100%吧!

TAG标签:官方 龙渊网络 巨龙之战

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