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正统续作《太极熊猫2》创新突破打造高品质手游

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-09-15 来源:官方 作者:蜗牛

《太极熊猫2》是一款采用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游,自首曝以来,便吸引了众多玩家和媒体的关注。作为《太极熊猫》的正统续作,《太极熊猫2》延续了蜗牛数字精品手游的一贯的创新风格,在传统动作手游的基础上,拓展出众多重度化的特色玩法,实现了全方位地突破,超强代入感、物理级打击、多角色切换等诸多亮点,吸睛指数直线上升!更多惊喜请关注《太极熊猫2》微信公众号(snailtjxm2)哦!

剧情再现 史诗级世界观

《太极熊猫2》的世界观设定在1代的300年前,拥有庞大的故事背景,剧情发展更是跌宕起伏、峰回路转。传统手游在剧情表现方面大多都停留在文字层面,既枯燥又缺乏表现力。而《太极熊猫2》为了更好地展现这些内容,在游戏过程中穿插了大量电影级的过场动画,剧情贯穿游戏的始终,玩家在体验紧张的战斗之余又能好好欣赏剧情,代入感十足。

正统续作《太极熊猫2》创新突破打造高品质手游

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动态特效 物理级打击感

《太极熊猫2》在开发时引进了物理引擎,动力、质量、摩擦力等各种物理参数都被添加到游戏角色和场景的设计上。战斗中,一只怪物被击飞的距离会受到攻击者的打击力度,怪物本身质量,以及地面的崎岖程度等多方因素影响。为了模拟出更加真实的打击感,怪物在受击过猛时还会出现四分五裂的情况,当怪物处于悬崖边缘时,甚至会直接坠落,爽快感十足。除此之外,《太极熊猫2》还把元素攻击效果增加到了六种:火、冰、电、风、土、毒,每一种都有其对应的死亡效果,非常的炫酷。

而为了能够营造更加逼真的场景氛围,《太极熊猫2》还在游戏中加入了动态光源和天气效果。例如在夜晚,只有角色身上才有光源,路边的石头、草木,需要玩家靠近才会被照亮;躲藏在黑暗中的怪物,说不定就会突然扑出。如果再搭配打雷和下雨,是不是想想都非常带感!

正统续作《太极熊猫2》创新突破打造高品质手游

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TAG标签:蜗牛 官方新闻 太极熊猫2

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