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《苍龙三国志》评测:不负“横扫六国”之名

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-04-13 来源:官方 作者:数字天空

《苍龙三国志》评测:不负“横扫六国”之名

  【社交体验:PVP导向】

  在《苍龙三国志》中,社交系统被分为两个大类:好友与联盟。

  在游戏过程中,玩家们可以添加其他人为好友。好友之间可以互相祝福以获取金钱等礼物,除此之外还有排行榜,可以让你一目了然看到自己在好友中所处的位置。此外,玩家们还可以加入联盟,以获取更多福利、玩法及帮助。

  但无论好友还是联盟,对于普通玩家来说都不是必需的,在游戏中最强的社交内容是以PVP为导向存在的。巅峰对决、实时PK、掠夺税收等玩法让玩家的互动均以PVP开始——不打不相识,这句话放在这里再正确不过。

  然而玩家间的社交互动也仅限于此,在PVE方面的交互玩法略少是一个遗憾。希望后续版本能推出更多玩家实时交互的PVE玩法,这样方能发挥好友及联盟两大系统的作用。

  互动性:0.6分/1分。玩家间的互动略少。

  便捷性:0.8分/1分。不支持语音输入略显不便,希望后续能加入该功能。

  小评:1.4分。《苍龙三国志》的社交互动玩法目前来看不是太多,几个聊天频道的设置也时常处于空置状态。如何充分利用游戏的其他系统来调动玩家更多的互动,是开发商未来需要考虑的问题。

《苍龙三国志》评测:不负“横扫六国”之名

  【消费体验:十分良心】

  提到消费,就不得不赞一下《苍龙三国志》的福利派送。每天登录、升级、完成日常任务等多种途径都能获得大量元宝。据小编的体验,只要玩家们不是想天天都去十连抽,那所赠送的元宝是绝对够用的。

  卡牌游戏中最常见的“三星”坑钱大法——即想要获得三星评价通关副本,必须没有任何阵亡发生,玩家们只能依靠充值去提升自己的战斗力进行碾压。在本作中,这一情况也得到了优化:副本的星级被拆分到不同的难度中,每个难度都只有1颗星。只要玩家战胜该难度的敌人就必定得星,即使阵亡到只剩一个武将也没关系。

  这样一来,玩家们就无须为获得三星评价去砸钱疯狂提升战斗力了。只要不是想用极快速度去获取武将、培养武将,利用赠送的这些元宝,普通玩家也完全不必为游戏中的消费发愁。VIP等级什么的,仅仅是让你可以多些购买出征令等物品的机会。

  所以,充值一张月卡就足以畅玩《苍龙三国志》,还有比这更良心的卡牌手游吗?

  消费方式:0.9分/1分。元宝赠送数量较大,无消费陷阱。

  内购程度:0.9分/1分。无付费或小额付费能完整体验游戏乐趣。

  小评:1.8分。虽然游戏收费模式非常良心,但VIP等级的存在还是让真正的“壕”能在一定程度上对普通玩家进行碾压。

《苍龙三国志》评测:不负“横扫六国”之名

  【总结】

  总的来说,《苍龙三国志》是一款有创新、有亮点的三国题材卡牌游戏。游戏中的玩法丰富,策略性也较高,对于喜欢轻度烧脑的玩家来说是不错的选择。

TAG标签:数字天空 手游评测 苍龙三国志DH

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