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《梦幻西游》手游全民PK赛亚军福尔摩俞专访
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-09-01 来源:互联网 作者:佚名
相信福尔摩俞团队也有着和福尔摩斯一样的特点,从积分赛,小组赛,淘汰赛到最后的亚军,团队也在证明自己。福尔摩斯抽丝剥茧,团队细节把握精准,福尔摩斯条分缕析,团队推进防守掌控得当。我也是非常荣幸采访到了团队全体成员,一起来走近这支队伍吧!
为保持团队原汁原味的访问,小编就直接把采访对话放上来啦!
小编:首先恭喜下福尔摩俞团队在这次全民PK取得的成绩!
暗夜:谢谢。
福尔摩俞:明年再聚一次。
暗夜:感谢福尔摩俞的支持。
皓南:福尔摩俞是我们最大的精神支柱。
福尔摩俞:是我该感谢你们,打出这么好的成绩,让我有了知名度。而且我认为福尔摩俞战队取得这次的成绩,也是因为每个操作手都是可以独当一面的指挥,配合上也很有默契。
小编:这么说来要坚持玩到明年了?
伐木累:完美,是啊,奋战到天亮。
GOMI:不是坚持,而是一直玩下去。
暗夜:我们都热爱这个游戏的。
小编:游戏吸引你们地方在哪里?
暗夜:PK的乐趣。
GOMI:回合制的乐趣。别的游戏不是回合制,打不过就顶药,没药就回城。打的很鸡肋。
皓南:能让有相同乐趣的玩家聚在一起,不仅能提供pk的平台,更能让我们交到更多的朋友。
小编:那在PK这个方面全民普遍都在40回合以上这种炸蓝,五门的阵容是不是更适合全民?
GOMI:哪个方面都可以40回合以上,只是全民给了公平的平台而已。
暗夜:有机会我们都会推进的。
皓南:因为全民没有神羊,所以暴力推进的阵容不好打,出几只四吸就抗住了,所以五门清宠更有优势。一般暴力阵容很难走到最后。
暗夜:暴力被针对很难打。
小编:模板号和同技能宝宝,只是加点不同,你们在宝宝和人物加点这个方面有没有比较特殊的?
暗夜:我们宝宝抗性都比较高。
GOMI:我们比较注重抗性,但是能推进的话,我们也推进。
皓南:我们宝宝和人物加点都是在我们所有队员潜心研究下搞出来的,基本上都是伤害和抗性非常平衡,伤害很足,抗性也不差。
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