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非常实用的 《我的世界》刷怪笼代码指令教程

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-05-26 来源:互联网 作者:小宇

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。  

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。  

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。  

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。  

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。  

如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:  

/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace  

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}  

大家看到,这条指令里的最后一行写着SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:  

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。  

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。 

TAG标签:新手攻略 网易游戏 我的世界手机版

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