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端游IP将在未来成为手游市场中的风向标 挖掘IP

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-04-08 来源:官方 作者:官网

端游IP将在未来成为手游市场中的风向标 挖掘IP

《红月》算是国内最早的韩国网游之一,早期举办过很多的中韩玩家对抗等大型活动,在当时国内的网吧玩家中有着很深厚的基础。即使是时至今日,在红月贴吧中仍有大量的玩家活跃其中,贴吧的关注人数在1万左右,由此可见,这款15年前的游戏依然具有很强的生命力与号召力。

端游IP将在未来成为手游市场中的风向标 挖掘IP

育碧(Ubi)在2009年年中正式宣布《魔剑》欧美服将在2009年5月1日正式停服,后因世界各地玩家的强烈要求延期到7月1日,最终关闭了位于加拿大蒙特利尔的服务器。许多《魔剑》玩家甚至表示《魔剑》关闭后他们将不再玩网络游戏。其实国内《魔剑》的服务器在04年就已经关闭了,很多国服《魔剑》忠实玩家不得不转战韩服、亚服和欧美服。当时《魔剑》关闭国服的原因,是由于国内运营方天人互动的财务出现问题,资金储备不足后又陷入了投资方香港高阳公司撤资的危局,造成公司资金链断裂,最后倒闭了之。  

《魔剑》在国内虽然运营时间短,但是曾在业内引发了很多话题,并且拥有众多忠实的玩家,群众基础深厚,也是一款值得期待的IP。

端游IP将在未来成为手游市场中的风向标 挖掘IP

简称EQ,当年在国内推广时曾请过萧蔷代言,作为当时育碧的重头产品,在推广宣传时也占据了当时的各大游戏媒体的头条。但是因为当时国内市场的用户在韩流游戏的培养下,对于这款游戏的接受程度并不高,但是从IP价值来说的话,EQ还有是很深的用户价值的,毕竟育碧当年推广时还是花费了大量的资源与资金,所以如果移植得当,依然是有巨大的空间的。  

如今的手游IP市场,漫画、网文、动画、电影都成为了热门资源,各大厂也在积极的收购IP以做储备。而曾经那些火热或受关注的端游IP,也不断的在移植手游。而如何深入挖掘IP的价值,以及如何更好的移植到手游,才是未来更值得考虑与深入研究的地方。

TAG标签:产业资讯 端游IP

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