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百家争鸣IP泛娱乐市场水有多深 红海市场新探索
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-09-14 来源:官方 作者:第一波网络

传统“吃豆豆”游戏截图和有2015年“吃豆豆”游戏元素的好莱坞电影Pixels剧照
第一波网络科技将如何迎接行业问题?
当大型公司不断以高价收购优质IP去瓜分游戏市场蛋糕时,相反,第一波网络科技公司根据长尾效应开拓新的蓝海市场。正如今天的淘宝商店,我们可以看到同一款式的商品介绍图被复制粘贴不同的,售卖同种类型的商店上面,可是它们的销售情况参差不齐。同理,与其借助玩法风格相似、设计相似的游戏体验在游戏娱乐市场上竞争,第一波网络科技更希望能够带给客户更多的选择去了解他们的优质IP,如莽荒纪所衍生的产品有莽荒纪手游、莽荒纪页游、莽荒纪2手游、莽荒纪动画、莽荒纪电视剧和莽荒纪电影等。莽荒纪从第一波开始进行IP开发之后,在短短的两年发展中,从一个热门的网络小说IP,发展出卡牌游戏,网页游戏、3D动作游戏、动画、电视剧、电影等多种娱乐产品。特别是在游戏上,为满足玩家不断提升的需求不断提高自己的产品品质。独创10英雄混战和3V3即时PK模式,冲塔组队全新PVE挑战玩法,让它在同类型IP手游中别具一格。再加上在战斗中角色切换出战玩法和炫彩的全屏技能,更加真实地还原了故事情节。第一波熟知,市场上被滥用的优质IP,数量成百上千,但游戏的品质以及运营才是重中之重;国内的小说剧情文字内容带给读者想象空间要比单纯的漫画丰富得多,深知这点的第一波网络科技公司,为了满足读者对IP的遐想,创造出一个IP在产业链上的多种形式,同时在每一种形式上不断提升其品质:如正在热播的连续剧《校花的贴身高手》以及同名手游,莽荒纪游戏以及它在爱奇艺上更新中的同名动画片。
在追求IP利润最大化的经济利益驱动之下,更多企业选择注重需求曲线的头部,却忽视娱乐产业的尾部,结果,实际形成了企业之间对头部的“红海”之争。然而第一波网络科技公司,作为国内IP运营行业的开拓者,更希望加强和开发优质的IP,通过在产业链上发展多种形式的泛娱乐精品发展成深入民心的品牌,创造出更加广阔的“蓝海”市场。

2014年推出莽荒纪手游与2015年推出莽荒纪手游2截图
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