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飞鱼科技的下一步:泛娱乐的萝卜和出口的三国之刃

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-09-02 来源:DoNews游戏 作者:罗西

飞鱼科技的下一步:泛娱乐的萝卜和出口的三国之刃

  2015上半年,飞鱼推出了网剧《囧西游》(也推出了同名手游),十集,总播放量超过1个亿。这个尝试,让姚剑军确定,影视可以成为公司的一个业务发展方向,跟游戏的逻辑很像,都是文化产品,都是创造出一些内容给到用户。

  具体的发展方法,飞鱼还在摸索中,用姚剑军的话说就是,在进入一个新领域的第一步,肯定是学习,以网络剧作为切入口,是因为积累了超过4亿游戏用户,对于这帮草根的互联网用户,比较了解。

  “新的行业,水都挺深”,所以目前飞鱼还没有什么特别大的动作,自建团队和投资都有计划,飞鱼希望投仍有潜力的IP或者团队,大体的逻辑是看团队过去的成绩,不过细节还没有理得太清楚,还需要“交交学费”。

  不过,飞鱼应该是真的要做这块业务,团队一直在看,人一直在招,并且姚剑军坚信借别人的IP,不如自己好好养一个IP,“《煎饼侠》也是有好多季《屌丝男士》的积累,漫威也是花了好长的时间才建立起一个体系”。另一方面,在资本市场,“泛娱乐”的概念,比单纯的“游戏”值钱。

  海外布局,出口产品,同时招募人才

  内容上的拓展之外,飞鱼的渠道也会拓展——布局公司之前还没有怎么开发的海外市场。

  发展的节奏,依然和姚剑军介绍泛娱乐怎么做一样,先学习,逐渐培养用户,再“玩花的”。落实到具体行动上,2015上半年将《三国之刃》由昆仑万维发行到港澳台地区,下半年陆续推出韩国,新加坡,马来西亚及泰国版。

飞鱼科技的下一步:泛娱乐的萝卜和出口的三国之刃

  欧美市场方面,飞鱼还没有具体的产品输出,正在学习当中,特别是针对社交媒体的研究。

  但飞鱼的计划不仅仅是出口产品,已经启动的“全球游戏人才招募计划”,希望通过待遇、和成功产品成熟的研发体系等吸引全球范围内的人才,未来在欧美、印度、日本等国家和地区建立海外研发中心。这大概是姚剑军想的第三步,目前已经开始积累和准备了。

  编者按:

  几天前,有一位游戏从业者说,那些在财务上已经实现自由的,还在坚持做游戏,那才是真的爱这行,才能做出好产品。

  对于独立上市的公司,别的好处先不说,至少有一点,比被收购对赌中低头纠结研究数字的厂商们,会多一些的自由,抬起头才能看到更远处。

TAG标签:泛娱乐 飞鱼科技 产业资讯

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