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模拟玩安卓手游模拟器:不仅仅是手游工具

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-08-19 来源:官网 作者:巨人

模拟玩安卓手游模拟器:不仅仅是手游工具

  

模拟玩安卓手游模拟器:不仅仅是手游工具

  突破格局 开启全新商业模式

  为什么说模拟玩不仅仅是手游工具呢?模拟玩与其说是手游工具,不如说以模拟玩为代表的安卓模拟器开辟了一个新的PC市场,其主要表现在两个方面,即手游的零成本端游化,以及渠道的多元化。

  手游的井喷式发展,在繁荣了行业的同时,也形成了致命的问题。虽然2015年手游厂商的数量依然在不断增加,但相比过去两年,被竞争淘汰的厂商比例明显增加,除去厂商研发能力的因素,新成立的、单纯手游产品的厂商,由于没有端游产品的“输血”,导致资金短缺,才是其淘汰的根本原因。

  而以模拟玩为首的新模式安卓模拟器,正是这些厂商“手游零成本变端游”的最好渠道:对于厂商来说,上线、推广、运营一步达成;对于玩家来说,信息获取、游戏下载、福利获取、体验反馈一站解决,既降低了厂商的运营成本,又让手游多了一条类似端游的“产品线”,资金回笼速度加快,有更多的资本进行新产品的研发,逐步形成了良好的产业循环链条。

  而作为PC端适应移动端游戏应用的平台,以柚子游戏为首的新模式安卓模拟器凭借自身天然的双端互通优势,加上平台化的产品理念,行业整体在创新能力方面的表现毋庸置疑,在手游渠道同质化的市场形势下,这种新模式无论在吸引用户还是吸引开发者与热门游戏方面,都将比传统渠道更具优势,也多方面促成了渠道的多元化。

模拟玩安卓手游模拟器:不仅仅是手游工具

  目前的安卓模拟器行业,总体处于高速发展期,以模拟玩为首的新型安卓模拟器综合游戏平台已经获得了先机,但未来会向何处发展却依然不可预见,有行业领袖预测电竞将是安卓模拟器的未来;也有专家表示过度的模拟器商业化将让整个行业再陷渠道之争,而笔者认为:目前的安卓模拟器仍然存在不小的问题,如兼容性、稳定性等触及核心体验的部分,以及“手游端游化”的命题本身到底是好是坏等等,优先解决这些问题、思考清楚行业的本质才是长盛不衰的根本所在。  

TAG标签:巨人 安卓手游模拟器

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