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网易丁磊解读财报 PC端游会有巨大市场

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-05-17 来源:互联网 作者:君七

网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第一季度净收入79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%;净利润24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.6%。

网易丁磊解读财报 PC端游会有巨大市场 

财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。  

以下是分析是问答环节主要内容:  

瑞士信贷分析师:  

公司递延营收中,PC端和移动端占比分别是多少?一季度递延营收环比下降1%,这与游戏业务的营收增长之间有什么关系?  

蔡安活:  

公司不提供营收占比的数字,但是我们观察到移动端游戏业务在一季度的增长还是比较强劲的,下降主要还是由于PC端业务的下降。  

瑞士信贷分析师:  

跨境电子商务政策的变化对公司相关业务的影响是什么?今年有针对跨境电子商务的促销活动吗?  

丁磊:  

新政是4月8日颁布的,我们注意到目前有一些地方的政策又回到了4月8号之前,所以对我们来讲其实影响不大,而且我们对未来跨境电商还是充满信心。4月8号到5月10号这段时间的政策调整的确对一些小的、新型跨境电商企业带来巨大,负面的影响;总体来说,对我们也有影响,但从未来来看,我们还是很有信心能把这件事情做得更好,而且我也相信中国政府在政策方面也是越来越鼓励和支持。  

高盛分析师:  

公司会在几天之后发布今年第二批游戏产品,即将发布的这些作品有公司此前的作品有什么不同?有什么非常值得期待的作品?另外,公司一季度邮箱,电商和其它业务合计营收的下降主要是由于某些门类的电商业务结构从商品直销向平台模式的转变,可否详细介绍一下?  

丁磊:  

5月20号公司会推出一款游戏,这款游戏有非常大的群众基础,与我们目前的目标用户群体也是有差异性的,这个作品在商业模式上也有巨大的创新,我们对这款游戏的未来充满期望,届时会宣布该作品。另外,5月24号,网易还会推出暴雪公司的《守望先锋》;公司在这个月的上旬做了四,五天的测试,用户的满意度相当高,我们对这款游戏的未来充满希望。《守望先锋》是PC版本的游戏,20号发布的游戏有PC端和移动端版本。  

另外一个重要的游戏是《倩女幽魂》的手游版,明天会推出iOS版本,这是公司一部非常重要的实时战斗端游作品。  

蔡安活:  

第二个问题,我们所说的某些门类的电商主要是指一元夺宝。  

野村证券分析师JialongShi:  

公司财报说《倩女幽魂》的封测效果很好,可否详细介绍一下?另外,公司一季度其它业务的毛利率有很大的增长,未来会否继续增长?还是会保持一季度的水平?丁磊:网易五年前推出了《倩女幽魂》的PC版本,这款游戏是一款实时战斗的道具收费游戏。公司从过去五年的运营过程中积累了非常多的经验。正是基于这款游戏庞大的粉丝和游戏群体,公司对封闭测试的结果非常满意,也期望未来取得巨大的成功。  

跨境电商政策方面,4月8号到5月10号这段时间的熔断对其它企业,尤其是对小企业来讲,有巨大的影响,有些企业甚至挂掉了。网易也调整了一些策略。但是从最近发布的一些政策来看,政府又把政策调整回到4月8号之前,过渡期是一年,我们有足够的时间来适应未来的政策。我们相信贸易的全球化对网易跨境电商业务是利好,也是未来的方向。我相信未来也会有更多的,大的电商公司积极加入跨境电商行业。网易考拉在过去一年半的时间里积累了大量仓储方面的经验和资源,未来我们还将在跨境电商行业保持领先地位,继续能以创新和独特的采买能力获得消费者的满意。至于财务毛利,公司一直秉持严格管控的理念,网易不是一家轻易去烧钱的公司;相信公司在财务上的回报是稳健的,并且远优于行业同等水平。

TAG标签:网易 丁磊 人物采访 PC端游

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