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有理有据!近期热门ARPG手游盘点引发关注

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-03-21 来源:官方 作者:官方

无论是PC时代还是现今的移动时代,动作RPG类型的游戏一直都占据着市场的主流。据了解,2015年重度手游市场ARPG占据接近一半的市场份额,拥有极其庞大的用户基础。不过,ARPG市场虽然庞大,但并不是每个公司都能分一杯羹。每年全球有成千上万的ARPG进入市场,但这之中能存活下来的却不到万分之一,竞争之激烈是其他类型游戏所罕见的。那么在竞争愈加白热化的今天,一款能够吸引玩家的动作RPG手游需要具备什么条件呢?今天,我们就来盘点一下近期市场上表现抢眼的五款MMOARPG,看看他们都是如何成功吸引到玩家的。

《地牢猎手5》

有理有据!近期热门ARPG手游盘点引发关注

《地牢猎手》系列是由Gameloft开发的暗黑风格ARPG系列手游,该系列至今已持续十年时间,延续了五代产品,在全球已经累计千万级的下载量。作为一款延续经典的游戏,《地牢猎手5》在推出之初便受到极大关注,并在美国、韩国等25个国家登顶过畅销榜榜首,截至目前其已经成为Gameloft创收最多的产品之一。目前本作在国内仅在App Store上线,不过安卓版已由炫彩互动代理,预计在4月份开始封测。

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对于一个能够延绵五代而不衰的IP,《地牢猎手》每一代产品都给玩家带来了足够的诚意。本次《地牢猎手5》同样在玩法上做了不少创新。首先是游戏取消了职业系统,改用武器类型决定角色攻击方式的设定,角色特定部位的三个装备将提供玩家能够使用的技能类型。这样做的优点是让玩家跳出了职业的限定,能够更加丰富自由度地培养自己的角色,而上百件武器装备的选择搭配也大大提高了游戏的策略性,不再是单纯的砍杀。另外,装备系统还加入卡牌游戏的强化升星元素以及属性相克系统,极大的增加了PVE内容的可玩性和策略性。

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而PVP系统方面,本作一改同类ARPG的1v1肉搏玩法,采用一种类COC的要塞掠夺玩法,玩家在PVP中需要清理其他玩家设置的防御侍从,才能掠夺其金币,并获得一定量晶石和荣誉值,如果挑战失败则会扣除荣誉值,这种新颖的PVP系统吸引了大量的重度手游玩家。此外,侍从系统的存在也一定层度上满足了养成游戏爱好者的喜好。总的来说,《地牢猎手5》集合了时下热门游戏的优点并加以微创新,让玩家能在一款游戏上体验多重乐趣。

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TAG标签:火影忍者 官方新闻 地牢猎手5

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