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过去1年 这9家中国游戏公司赚了玩家最多的钱
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-03-02 来源:口袋巴士 作者:口袋巴士
过去一年,中国移动游戏产业总值达到惊人的450亿,到底哪些游戏公司把手伸进玩家的口袋赚了玩家最多的钱,移动应用游戏数据分析机构App Annie日前发布2015年全球发行商52强榜单,芬兰游戏开发商Supercell(《部落战争》)和美国游戏开发商King(《糖果传奇》)蝉联第一、第二,包括腾讯、网易、智明星通在内,有九家中国游戏发行商商跻身这份全球游戏发行商榜单。
App Annie 52强榜单由2015年1月1日至12月31日iOS与Google Play综合收入排行榜上的52位优胜者构成。收入排名的依据是从iOS App Store与Google Play商店的付费下载及应用内购获得的收入。不包括通过应用内广告或应用商店渠道之外的订阅获得的收入。需要说明的是包括腾讯、网易在内的多家上榜中国游戏开发商并未通过Google Play进行游戏发行业务,也因此尽管我们可以通过这份发行商榜单看到哪些来自中国的游戏发行商入榜,并不能完全展现中国移动游戏的真正实力。
中国游戏发行商质量数量同步提升
根据口袋巴士统计,2015年度,有9家来自中国的游戏发行商跻身这份全球发行商Top52榜单,其中腾讯(《热血传奇》等)、网易(《梦幻西游》等)、智明星通(列王的战争)跻身TOP20,除了腾讯、网易,榜单上的其他中国游戏公司往往凭借单款游戏的强劲表现而非产品矩阵来确保自己的排名,例如IGG(《城堡争霸》)、乐元素(《开心消消乐》)、昆仑游戏(《艾尔战记》)、多益网络(《神武》)、恺英网络(《全民奇迹MU》)和龙图游戏(《刀塔传奇》)也现身榜单,其中多益网络、凯英网络为首次登榜。
网易是此次Top发行商榜单中最大的亮点,从2014年无缘榜单到2015年首次跻身榜单变杀入前十,2015年第四季度,网易在市场上已经有超过80款手游,第四季度总游戏收入中,约有57%来自手游。其中《梦幻西游》和《大话西游》的手游版本四季度在苹果中国应用商店畅销榜单中继续位列前两名。包括代理游戏《乖离性百万亚瑟王》《率土之滨》、《功夫熊猫》、《时空之刃》等都有突出表现。
Top10变动不大,东亚地区表现强劲
结合Appannie年度发行商榜单数据来看,每年榜单前 10 名的变动不会太大,2015年也不例外。今年,日本发行商Mixi杀入第3(2014年的第8名),韩国的Netmarble升至第8(2014年的第24名),而中国的网易公司首次跻身榜单便闯入前10——位列第9。排行榜前十中东亚地区发行商占据六个席位。
来自中国、日本和韩国的发行商在52个位置中夺得28席,使东亚继续保持着52强大本营的领先地位。需要说明的是2014年,52强发行商中有29家来自东亚地区的发行商,但是2015年东亚发行商在排行质量上更为靠前。16家日本游戏发行商、9家中国游戏发行商和3家韩国游戏发行商共同支撑全球发行商榜单的半壁江山。
游戏外盈利机会新生力量集体展现
在今年的榜单中,有13家发行商属于首次上榜。其中的一些知名发行商包括Spotify、Pandora,以及Tinder、OKCupid Dating和 Match.com的发行商——InterActiveCorp (IAC)。App Annie此前发布的全球移动应用市场2015年回顾中指出此类应用通过应用内购和订阅盈利模式实现巨大成功。
报告指出Google Play下载量进一步增加,Apple iOS 的收入进一步提高是应用生态系统发展的核心,也是接下来几年应用发行激烈竞争的方向。从iOS在中国取得的辉煌成就,到Google Play在众多新兴市场的强劲表现,两大平台正在改变着应用的构成和盈利能力,并塑造全新的设备平台。事实上,由于视频、音乐与约会类应用巨大的市场需求, 2015年订阅收入大幅增长,应用内购 (IAP) 收入占应用商店收入的份额亦持续增加,这也是众多非游戏应用现身发行排行榜单的主要原因。
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