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邹涛:18年后出任金山CEO是全新征程
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-12-06 来源:游资网 作者:一元
“2010年,我才在心理上真正独立了。”
在西山居10余年,邹涛不常在游戏行业的公开场合抛头露面。《剑网3》取得成功后,制作人郭炜炜被推向台前,与玩家群体打成一片,被玩家们笑称为“网红”,每年的“剑网3周年庆”,也都由郭炜炜主持大局,邹涛几乎不出席。久而久之,业内甚至有了这样的猜测:CEO的风头都被制作人压下去了,邹涛可能已经退居幕后。
“做游戏本来就是包装制作人,CEO更多地是战略规划、统筹管理,不需要对外露面。”邹涛回应说,“西山居人都清楚,我和郭炜炜是亲密的战友,外人觉得我退居幕后、被架空什么的,都无所谓了,反正只要我们西山居内部团结就行。”
2014年,《剑网3》业绩达成“连续3年翻番”成就,邹涛松了一口气。直到这时,他才觉得西山居真正活下来了,“从2010年开始,我真的是咬着牙过来的。”邹涛口中的2010年,是雷军离开金山、出任了YY董事长的时期,当时的金山内部矛盾重重,大量员工出走,《剑网3》也经历了业绩上的滑铁卢,那一年,是他十几年来,唯一一次想过要离开金山。
“我的内心很痛苦,雷总走了,金山当年的梦想遥遥无期,一起奋斗过的兄弟都‘四散逃窜’,自己又无能为力。”说到这里,邹涛突然表情严肃地问了我们一个问题,“你觉得人什么是最痛苦的?”我们愣了一下,没接上,他继续说:“是信仰破灭,那个指导你一切行为的准则倒塌了,你就不知道该怎么活下去了,那是最痛苦的。”
那一年,邹涛35岁,早已实现财务自由。他站在自家的阳台上,一根烟接一根地抽,想着事业上的种种,只觉得人生索然无味。
一次偶然的机会,他看到外媒把长征评为人类历史上100件壮举之一,“苦不苦想想长征两万五”,他想知道到底有多苦,于是读了4本书有关长征的书籍,书名他记得非常清楚:《毛泽东传》、《苦难辉煌》、《长征》、《长征鲜为人知的故事》。1年的时间里,他只读了这4本书,妻子说他“看得好慢啊”,他只回答了一句话“我不是在看书,是在寻找一种力量”。
没人知道那1年他的内心经历了怎样的煎熬与斗争,他本人描述那段经历时,也只是寥寥几句话带过——“看了4本书后,我突然想明白了,雷总再也不能像以前那样指导帮助你了,现在到了靠自己的时候。”
“2010年,我才在心理上真正独立了。”邹涛留在了金山,这时的他相比以前,少了一些热血冲动,多了几分成熟稳重。
“是时候任性一把,自己当回制作人了。”
2015年,在雷军的倡导下,西山居同时启动了“剑侠情缘手游三部曲”的研发计划,并宣布第二部《剑侠世界》由邹涛亲自担任制作人。“我觉得是时候任性一把,自己当回制作人了。”邹涛没有忘记自己当年的这个梦想,只是等得稍微有点久。
2016年8月9日,《剑侠世界》手游正式发布,雷军亲自到场助阵——这也是雷军第一次专门为一款游戏站台。
发布会现场,邹涛、雷军、尚进等几位高管衣着统一,手持宝剑,在宣传板前合影留念。
然而,《剑侠世界》一问世,其商业模式就充满了争议——不卖道具不卖数值,游戏商城里卖的,大多是跟角色造型相关的时装、染色、挂件,对战斗力没有任何加成。
这一做法,在端游时代其实并不稀奇,但在手游上采用这个模式,业内却有不少质疑的声音,有媒体称其为“最大胆的MMO手游”。就连西山居内部,也有人不理解邹涛的做法,反对的声音此起彼伏。
“我一直相信,手游的核心用户,就是端游转过来的那批人,只有这批人才是手游付费的主力。”邹涛心里有一套完整的逻辑方案,他分析道,“他们具备3个特点:年轻、渴望公平、喜欢社交,手游未来一定是照着端游的轨迹发展,西山居一定要率先去尝试这种公平的、强社交性的MMORPG手游。”
尽管如此,团队在制作时仍颇有顾虑,第一次测试时,商城里依然在卖数值道具。邹涛一看就急了,他反复向团队强势施压,强调这套逻辑。“压了好几次,产品上线前后,他们才彻底同意了。”
有人问他,以CEO的身份亲自做一款游戏,假如表现不如另外两款,是否会有压力,邹涛哈哈笑说,“我又没做过游戏,应该他们资深制作人有压力才对,万一被我赢了岂不是很没面子。”
如今,《剑侠世界》手游上线2个多月,参考《剑网3》,目前的数据大概做到了1/3,“应该是达到我的预期了。”邹涛说。
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