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通耀何冠霖专访:畅谈《机器人少女Z》发行计划

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-09-25 来源:91手游网 作者:91手游网

  《机器人少女Z》是由上海通耀游戏开发的,改编自同名动漫的日式动作手游。依托动漫打下的坚实基础,本作在发布之初便受到广大玩家的关注。日前,小编有幸采访到通耀游戏的发行总监何冠霖先生。在采访中,何先生谈及了《机器人少女Z》发行计划及通耀未来战略布局,一起来看看吧!

通耀何冠霖专访:畅谈《机器人少女Z》发行计划

  1. 随着《机器人少女Z》开发逐渐进入尾声,我们看到游戏已经日臻完善。能都透露下该产品在发行上面的规划?比如,针对动漫人群专门做的活动之类的?

  A:《机器人少女Z》目前处于封闭测试阶段,从测试效果反馈来看,游戏获得了测试用户和原作粉丝的广泛好评,也得到很多用户的意见和建议,目前研发已针对这些反馈在进行优化。同时,我们也正在把玩家期待的PVP系统等等一系列全新的内容加入游戏。目前上述这些工作已经进入了尾声阶段,我们会在近期挑选一个合适的时间开启全渠道公测。在公测期间,我们也会专门针对动漫人群举办一些活动,并在今后的版本中逐渐增加动漫粉丝喜爱的新要素、新内容。

  2. 为什么要选择《机器人少女Z》这个题材?

  A:《机器人少女Z》改编自日本机甲动漫鼻祖——永井豪老师的“魔神三部曲”,本身在日本就拥有非常深厚的积淀与相当高的人气。而融入了流行的“娘化”元素之后所诞生的改编动画《机器人少女Z》则拥有了“娘化”、“反差萌”、“机甲”、“热血”等等多个非常吸引人的属性,是针对动漫人群非常棒的一个IP。同时,来自版权方——日本东映动画的大力协助也让我们非常有信心将这部动画改编为优秀的手游作品。

  之所以选择将动画改编游戏,是因为日本有很多优秀的动漫作品,在中国国内乃至世界范围都拥有大量的的粉丝,并且常言ACG(也就是动画、漫画、游戏)不分家,他们三者的受众有着互通性,在这三大领域内进行作品的改编拥有得天独厚的优势。

  3. 与市场的ARPG相比,亮点是什么?

  A:《机器人少女Z》原作以“机甲”和“热血”闻名,这两点也非常好的表现在了游戏中,让玩家可以体验到既爽快,又有代入感的战斗。而原作中的爆笑剧情也完美地在游戏中再现,相比起其他侧重战斗的ARPG游戏,《机器人少女Z》引人入胜的剧情故事也是一大亮点。

  同时,这款游戏也更为面向动漫人群,近百只可爱而又性格各异的机甲萌娘接连登场,每一只都是由原作中经典机甲娘化而来,无论是对“萝卜控”还是“萌娘控”都非常的具有吸引力。

  而这款游戏还拥有一项特殊意义:它是通耀和东映动画共同事业的首款ARPG类动漫手游,是通耀在“泛娱乐”道路上的重要一步。秉承“共同理念”、“共同创造”、“共同投资”、“共享受益”的共同事业思路,通耀将以开放共赢的姿态为文化娱乐产业输送源源不断的优秀内容,并促进电影、游戏、衍生品等以粉丝经济为基础的文化领域的加速融合。

  4. 《机器人少女Z》是以知名日本动漫改编的游戏,那么在发行过程中,游戏是否会与动画进行内容上互动?比如特典活动,剧情追加等等?

  A:《机器人少女Z》是由日本东映动画和通耀共同事业的一款游戏,双方共同出资、共同制作。这部动画目前还在出新番,新出了许多新的人气角色和有趣的剧情故事,这些内容也会同步到游戏中,在今后的版本中让新角色和剧情悉数登场。同时游戏中会有一系列的运营活动来和动画内容互动,敬请期待!

  5. 现在都流行明星代言手游,那么《机器人少女Z》在上线后是否有打算也进行明星宣传?为何?

  A:由于这款游戏的玩家大多为动漫人群,在宣传推广方面,会邀请日本知名声优帮助宣传,她们更容易被动漫受众所接受。我们之前曾在《机器人少女Z》游戏发布会上请来了为游戏主角配音的三位日本知名声优,获得了相当显著的宣传效果。游戏公测上线后,我们还将举办更多的声优见面活动。在这里可以先透露一下,除了三位主角声优以外,我们还会邀请游戏中的其他角色声优,其中包括两位无论在日本还是中国都拥有超高人气的声优!届时她们都将来到国内,与粉丝们进行亲密互动!

  6. 除了《机器人少女Z》,通耀在今年下半年是否还有其他游戏的发行?

  A:通耀目前已经储备了大量知名日本动漫IP,包括《蜡笔小新》、《Hello Kitty》等等一系列耳熟能详的动漫改编手游都将在今年下半年与玩家见面。同时,针对动漫及二次元人群的《约会大作战》、以及《AKB0048》改编手游也已经进入了开发的尾声,相信不用过多久大家就能玩到这些游戏。

  7. 据我们所知,日本动漫行业相对比较封闭,选择合作都比较慎重,为何通耀可以一口气签下如此多的知名IP?在与其他竞争公司对比中,通耀的优势在哪?

  A:这里必须要归功通耀的“泛娱乐”IP战略。在“泛娱乐”战略下,我们与版权方的合作方式主要采用“共同事业”的方式,即双方共同出资、共同制作,以精品游戏为目标,认真的对待每一个IP。在这个模式下,双方将会发挥各自的优势回避各自的不足,动画公司将确保“以人设、动画、声优为主要元素的粉丝情感”,而游戏公司将确保,“以玩法、程序、美术为主要元素的游戏品质” 互补结合,并形成合力,在双方的共同努力下完成对IP改编的开发与打造,使游戏在品质有可靠保障的基础上,最大限度的获得粉丝的认可,也会获得日本版权方更多的信任。另外,由于中日文化上的差异,所以在与日本版权方合作的过程中,难免会存在沟通和信任等一系列的问题。通耀在这方面也是有非常强的优势:在不断的发展过程中,建立了一套标准化的流程,使我们与版权方的沟通非常顺畅,一旦合作中出现问题,双方会迅速而高效的将问题解决。

  8. 最后,您有没有什么话想对玩家们说的?

  A:《机器人少女Z》这款游戏耗费了中日两国游戏制作人相当的心血,为玩家们带来了一款既“萌”又“燃”的动漫手游佳作,无论你是二次元粉、萝卜控、魔神控、声优控,或是一名动作游戏爱好者,这款游戏都能满足你!目游戏正在测试阶段,敬请期待正式上线!

TAG标签:人物采访 机器人少女Z 何冠霖

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