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《乱世王者》深度分析:留住SLG用户的三个内容加法
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:17-07-10 来源:官方 作者:游戏陀螺
在《乱世王者》里,皇宫庄严弘大,极其注重对称,色系分明,色彩明亮;又或是园林,注重细节刻画,雕梁画栋,小桥流水,这都能看到游戏在重现中国的古建筑风貌。游戏无论是场景美术,还是人物和UI设计,很直接的感受到和大部分SLG手游的差异:中国典型的弘大、明亮和精美等特点,在乱世王者中展现淋漓,让玩家有很强的代入感。
一、 建筑
对SLG玩家而言,他们在把时间投入到SLG游戏中时,基本没有时间留给其他产品,最主要的时长又是消耗在主城的成长搭建中。
因此,在主城及各种建筑的设计上,《乱世王者》美术团队参考了各种史书典籍中宫殿的布局和构造,比如最能体现皇家建筑的故宫,以及史书上对于大明宫的描述等等,凸显其弘大的气势。
中国文化更加讲究“和谐”,有山有水才是有帝王气的地方,所以《乱世王者》在主色调上摒弃了西方惯用的灰暗色调,而是转为明亮,无论是金碧辉煌的宫殿还是波光粼粼的湖面,亦或是炫目的天光,对中国特色更为还原。
另外,由于中国古建筑屋顶的种类不如欧美建筑多,但内部细节多,在手机上的呈现需要做创新与减法。团队对中国古建筑的风格做了创新,如造兵工坊、市场等,保留古建筑历史的厚重感,并在功能上做了突出。同时为了满足玩家在个性化上的需求,和风、圆顶、金顶等多种皮肤均可为玩家选择,打造属于自己风格的主城。
变化也是美术的关键词。在乱世王者里,30个等级的城墙,几乎每两级都有变化。大地图内的城池,每一级都有区别,一共30级。每次等级提升,都会给玩家带来惊喜,体验逐步成长的乐趣。
二、 人物
很多游戏在设计武将时,美术往往会使用“卡牌”的形式来包装,这样的确能给玩家带来收集的快感,便于玩家操作,玩家更注重收集和剧情吗?但SLG产品,核心玩家更注重战争的真实感。
所以团队把游戏里每个武将,都做成了极富真实感和立体感的有血有肉的形象,并非只是让玩家单纯的体验收集和抽卡,以求让玩家感受到更逼真的历史战争世界。
比如三国名将赵云,在角色服装设计上,开发团队会寻找符合角色性格的颜色和配饰,银色的盔甲凸显其骁勇善战,龙状的护肩又和他的字做关联,凸显其性格又与市面上其他游戏区别开。
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