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2015中国棋牌发展论坛举行 探索互联网+棋牌未来
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-12-22 来源:官方 作者:腾讯游戏
曹大元致辞
围棋九段、围甲山东队总教练曹大元高度评价了互联网推动棋牌生态变革:“互联网给对围棋教育来说非常重要,是提升全国围棋氛围的必经之路,我们需要用年轻人喜欢和习惯的方式教棋,这样更多的人才会更愿意参与进来”。“棋圣”聂卫平也以自身网络棋牌经历阐述了网络对棋牌的促进,称“网络棋牌实现全民棋牌普及,最终促进了国手年轻化”。
互动沙龙
在互动沙龙环节,腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇介绍了腾讯棋牌与其他产业跨界连接的案例,比如保利社区赛、京东实物赛,陈宇认为:腾讯在过去尝试了很多新玩法,为棋牌迷带来实惠的同时,也使棋牌真正做到大众化,腾讯棋牌应充分发挥互联网大平台效应,构建全民参与的用户社区,这是互联网+、泛娱乐时代赋予腾讯推动棋牌文化产业化发展的一个使命。
开放平台,产业共生
开放平台,产业共生——构建全民棋牌生活圈
为了响应国家体育总局棋牌运动管理中心提出的“泛棋牌化”,鼓励用户更多维度参与棋牌运动,通过体验产品去获得生活娱乐、社交愉悦、竞技荣誉甚至是生活福利等方面的需求,腾讯棋牌力图通过开放平台、产业共生,创造出一个以用户需求为核心的全民棋牌生活圈。
高莉认为,腾讯棋牌率先开放用户平台,与各个产业连接在一起,满足数亿棋牌用户的各类需求,这是腾讯棋牌的进化,也是互联网+棋牌产业化的必经之路。
据高莉介绍,腾讯棋牌将进一步发挥腾讯平台既有的大数据价值,借助微信、手机QQ这两个用户平台中的社交关系链和运用既有的LBS移动应用技术,实施长期分层次、分阶段、分类别的各类棋牌项目赛事或者活动,腾讯提供严谨且有序的活动规则和积分体系,倡导包括且不限于商超、快消、物流、地产物业等在内的不同领域的生活服务产品加入进来,共同为用户创造价值。
2015年开始,腾讯为了进一步探索“全民棋牌生活圈”,尝试在全国35个城市的562个社区推出了“腾讯棋牌社区赛”,线上总计报名用户248万,线下覆盖人群超500万;同时为了尝试用户实物福利的打通,腾讯棋牌投入400万实物奖品,为超过30万用户提供线上实物奖励,广受用户好评。
而在中国棋牌发展论坛现场,保利、7-Eleven等其他产业领域巨头出现,也表明了不同领域对于棋牌产业生态链的关注与认可。业内认为,互联网+助力棋牌产业升级,搭建棋牌为载体的生活社群,将是棋牌市场化之后的最大变革,带动棋牌产业迎来新一个属于全民棋牌迷的“黄金时代”。
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