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电竞明星品鉴《英雄战迹》:手游MOBA居然那么爽

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:15-07-30    来源:官方    作者:腾讯游戏

7月9日,腾讯2015年度英雄对战手游巨作《英雄战迹》首发上线。浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作,《英雄战迹》为MOBA类手游注入全新活力,将重新定义什么是最适合手机的MOBA游戏。

7月9日晚间19:30由微笑、JY和枪炮玫瑰三位MOBA类电竞明星在战旗游戏直播平台对《英雄战迹》进行试玩品鉴,直观为玩家们展现其操作简单、快感十足的游戏特色。

微笑:一条路打到底,开局就是战

作为前WE明星队长、国内公认最强ADC,微笑在面对这样一款移动端上的MOBA游戏显得非常兴奋,由于整个游戏只有一条路线可供选择,这就势必让游戏面临一种出门就是干的节奏,“我还在看技能,第一滴血就没了”,没错,《英雄战迹》强调的快速团战节奏在一出门就会体现出来。纵使是像微笑这样在LOL上强势的选手也必须快速的让自己的发动机转动起来。

仅仅过去5分钟时间,双方就拿下了10个以上的人头,对于微笑这样的MOBA游戏老手来说,5分钟足够他们熟悉整个游戏的运作,在狭路相逢勇者胜的单线作战之中,不仅仅小兵全收,人头也是接二连三,瞬间达到了大杀特杀的境界。“我滴神,手游MOBA竟然也可以这么爽”。

“一旦进入游戏就来不及再想太多了,开局就是团战。”除了开局就要团战之外,一条路线就代表了玩家必须一路推到底,是推塔还是停下来打个野,你没太多的时间去思考下一秒做什么,你要做的就是和对方战个痛并且赢得最后的胜利。然而正因为这么短的游戏思考时间,这个游戏则更加考验3个玩家之间的团战配合。

JY:10分钟打完一局,分分钟畅爽

在以往PC端MOBA类游戏的直播解说中往往要经历前期5到10分钟的互相试探阶段,无论是正在演示的选手还是观看的玩家都需要耐心的等待这一阶段,虽然现今的不少战术已经将整体的竞技节奏向快攻层面进军,但大多数情况依然很难改变这一现状,然而在《英雄战迹》的直播过程中却完全可以忽略这一过程。

以往的MOBA类游戏中有多条不同的路线进行选择,而《英雄战迹》在小屏幕的移动端上将传统MOBA游戏中的3条路精简为1条,这就意味着一出基地就会迎头碰上,JY在直播中几乎刚越过我方防御塔就与敌军英雄遭遇,这种快速团战的节奏将整个3V3的战斗基调引领到一个更加需要迅速反应和强势对战的境界。这也表达了3v3是最适合的手游moba的类型,相比5V5需要对角色定位进行准确的安排,同时地图偏大整体节奏缓慢,繁琐的战术安排降低了游戏的爽快感,在移动端3V3才是王道。

TAG标签:手游 英雄战迹 电竞明星

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