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火影忍者饰品系统分析 可提高自身属性

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-06-30 来源:官方 作者:腾讯游戏

  火影忍者饰品系统分析:

  新版本也推出了全新的战力提升系统——饰品。饰品分为六个部件:手镯、项链、腰带、徽章、戒指、耳环。只能通过通关秘境探险获得。秘境副本的难度越高,饰品的品级也就越高。品级共分为普通、优秀、精良、传说。一般来说来,战力不是太高的玩家想要获得高质饰品的最佳选择是烈炎秘境的困难难度。在这个难度中,两人通力合作通关的难度不是太大,而且也有获得传说饰品的可能。多刷总会得到。

火影忍者饰品系统分析 可以提高自身属性

  另一个值得注意的就是,饰品会随机拥有生命、攻击、防御、暴攻、抗暴、抗魔六种属性。其中暴击、抗暴、抗魔是三个特殊属性。想要追寻更极致战斗表现的玩家,一定要根据各忍者间攻击套路及属性的不同,量身为忍者搭配出一套专属的饰品。如:输出型忍者如雏田、李洛克之流,攻击节奏非常快,需要主要增加攻击和暴击属性,保障最大输出;而夕日红、白、天天之流,因为需要足够的血量来保障长时间的消耗和走位,则需要主要增加生命、防御属性;面对宇智波鼬、蝎等残暴型对手,我们还需要在出战忍者的饰品上增加一些抗暴击属性。所以饰品总是多多益善,合理与出战忍者相匹配,才能发挥出最大战力。

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TAG标签:疾风传 饰品系统

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