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火影忍者手游挑战骰子活动玩法 投骰子技巧
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-06-11 来源:互联网 作者:无本之木
最近在火影忍者手游中,新开了一个纲手的挑战骰子活动,那么这个活动怎么玩呢?下面就给大家介绍一下骰子活动的最高收益方案。
首先是数据分析:
15次骰子,需要42.5万铜币 收益500 +30个卷
30次骰子,需要112.5万铜币 收益1000+80个卷
45次骰子,需要212.5万铜币 收益1500+180个卷
60次骰子,需要352.5万铜币 收益2000+280个卷
铜币消耗比为:1:2.65:5 :8.3
收益 比为:1:2.04:4.2:5.7
15次每张卷需要的铜币为802
30次每张卷需要的铜币为1042
45次每张卷需要的铜币为1265
60次每张卷需要的铜币为1546
以60级角色为例,每天的铜币收入大概统计为
排行榜1.5万
招财3万
礼包5万
积分赛10万
丰饶16万
刷副本16万
积分奖励+叛忍奖励 25万
任务集会所根据所接任务不同会有查别 40万应该不是问题
决斗场20.5万
生存85万 总:222万
固定消耗:7次小队 6万
每天不算公会要塞礼包和多余的招财及修行之路,盈余大概在216万
对照上表可以算出,每天的铜币如果没有之前的累计每天200万30次骰子是最合适的,多出来的100万的铜币
随便点点升级装备,或者第8次小队,或者天赋之类的消耗就没了。
最高收益方案
土豪流:每天买体力铜币,保证45次骰子
极限流:每天一样保证45次骰子,然后发呆吧
推荐流:每天30次骰子,好处如上所诉,多出的铜币能进能退,可以点一些别的,不想点了多出来也可以临时增加偶尔几天点到45次
30次以下不就推荐了,毕竟活动的奖励能多拿就要多拿一些!
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