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梦幻西游手游惩戒 详细解读和伤害公式
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-11-18 来源:官方论坛 作者:秋风秋月
梦幻西游手游惩戒详解以及伤害公式:
附加伤害结果公式:力量点数*0.2*目标存在回合数 (目标存在回合数大于6时按照6计算,对人物附加伤害结果减半,目标存在的第一个回合无附加结果,即目标存在回合数为1时按照0计算。)
驱鬼,必杀等伤害增益不影响惩戒附加伤害结果。
即一个600力量点数的攻宠 当前回合首次攻击造成伤害为:
基础伤害+600*0.2*目标存在回合数。
附加伤害最高720 最低为0
难度任务新宠,保持一定量的力量点数即可全部追求生存能力,和壁垒搭配效果更佳。
作为非首发宠物,什么必杀连击通通不需要, 一个惩戒+高神/鬼魂就能应付大多数难度任务,富裕的技能格子可以全力追求生存,面对难度任务时本身附加伤害就不错,特别是高防目标的时候必杀作用就是锦上添花。
基础好的宠物可以打上必杀偷袭等等追求最大爆发, 基础差的宠物惩戒+生存技能就能玩。
PVP没必要大投资去追求惩戒的效果,相信没有谁会让惩戒宠物活满6回合的.....
下图为数据记录过程, 推导过程就不列出来了。
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