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积分排名决定总坛资格《铁血武林》总坛争霸系统
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-05-06 来源:官方 作者:弘程游戏
战场说明:
1.战场中有3条路线,路线的两端是两方帮派的大本营和参战的传送点。
2.双方帮派成员可通过各自传送点进入战场,上场的形象造型双方帮派各为随机一种造型。
3.选择好路线后中途不能更改,直到走完这条路线或者战场上死亡才可重新选择上场路线。
4.上场后自动往敌方大本营前进,同一路线上的敌我双方相遇时会自动战斗,胜利则继续前进,失败则退出本条路线。
5.自动战斗系统直接判定结果,不进入战斗画面也不可以观看录像,战斗结束后玩家可以查看自己的剩余血量。
6.抵达敌方大本营会给己方帮派挣得积分,并且会自动退出本条路线。
7.战场中失败退出路线需等待一段时间(攻方复活时间:20秒,防守复活时间:10秒)或者消耗元宝复活才可重新选择路线上场,成功抵达敌方大本营可立刻选择路线重新上场。
关于战斗规则:
1.玩家的血量就是当前的真实血量。
2.每场战斗结束后,玩家在战斗中损失的血量不会重置。
3.玩家可参加多个总坛的攻防战但是同一时间只能参加1个总坛的战斗。
4.进攻方武学为当前装备装备武学,防守方暂为当前装备武学(后期会添加一个总坛攻防的“武学设定”按钮)
5.如果某场战斗出现平局(双方99回合均未死亡),则血量少的玩家失败。
6.防守方会获得一个防守Buff(减伤)。
关于战场积分:
1.玩家(无论攻守方)如战败可获得1点积分。
2.每次击杀玩家可获得一定积分,连杀次数越多,获得积分越高。
3.每次成功抵达攻方/守方阵营可以分别获得点18/9积分。
4.当玩家获得连杀次数后,若被对方击杀,击杀方可以根据终结的连杀数获得一定的额外积分奖励。
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