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苍生

苍生

无广告 安全 小编亲测

游戏类型:模拟经营 更新时间:2025-10-14 10:34
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每一次开局都是全新的起点。

游戏介绍

苍生手游是由边境工作室开发的一款卡通画风的人生模拟类手游。玩家将扮演随机家境与资质的孩童,从3岁开启人生旅程,通过选择技能学习方向、积累见闻、确立三观,在真实模拟的社会环境中应对各种挑战。每次开局,玩家都会出生于一个随机的家庭环境,拥有随机的资质。这可能是一个富裕的家庭,也可能是一个寒门;有的人天资聪颖,有的人则天赋平平,每一次选择都会影响人生轨迹。

苍生官方版游戏攻略

一、属性圈(左上)

左上三个圆环(从左到右)分别代表:体力/脑力/心力。

体力:用于锻炼体质类属性(力量、耐力、灵巧)以及参加幼儿园类的体能活动。

脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。

心力:用于训练机敏、观察、共情等社交/魅力相关属性。

属性值耗尽后相应活动将无法执行,所以不要只刷单一属性,应尽量均衡发展。

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二、回复机制与日常消耗

心力按短时段/时间节点会周期性回复;体力与脑力则按天为单位恢复。

进食会少量补充消耗值,三餐不可少:若出现“极度饥饿”状态,会影响行动能力。

苍生

游戏中某些状态(如“营养不良”)目前影响较小,可通过让父母带你外出买食物等方式解除。

三、时间与行动节奏

场景中与物品交互、提升属性都会消耗相应的体力/脑力/心力,并使右上角的时间推进一小格。

每天大约有8次可用于训练属性的机会;深夜无法训练,只能休息/睡觉,所以合理排程很关键。

苍生

四、圆环下方三个图标

意志:用于执行跨等级的高阶训练(四星类活动常需额外消耗意志)。

感知:用于“见闻”里的真意感知(消耗感知点进行额外解读获取加成)。

热情:与NPC互动时会消耗,用于提高好感与触发事件。

五、属性训练与星级机制

大多数属性可以通过看电视、读书、玩具或唱片等方式获得提升。

事件有星级区分(最多四星):星级越高,经验越多,但同时消耗也更大。

苍生

四星:经验与收益最高,但通常需额外消耗意志。

三星及以下:不消耗意志,但仍会花费体力/脑力/心力。

建议:当意志充足且想快速突破时优先做四星;否则以三星为主,稳步积累。

如果某个事件等级要求高于你当前属性,就无法触发,务必选择适配的低等级事件来替代。

六、放大镜与见闻

带放大镜的事件每做一次会积攒一个放大镜标记;积满后到见闻页面,选择带放大镜图标的条目并消耗感知进行真意感知,可获得额外属性奖励。

见闻系统中隐藏大量成长路线与优秀奖励,强烈建议优先关注并利用。

游戏特色

1、沉浸式人生模拟体验,从3岁孩童开始,经历求学、交友、恋爱、工作、养老等完整人生阶段,家庭背景、资质均随机生成。

2、多维属性与动态成长系统,采用三维成长体系,体力、脑力和心力,属性耗尽后需通过进食、休息恢复,平衡发展是关键。

3、丰富的技能与见闻系统,通过交互物品积累见闻,部分见闻能为技能学习带来增益,形成策略性联动解锁特殊剧情。

游戏亮点

1、决策系统影响人生轨迹,每个选择(如高中早恋、奥数比赛)会触发连锁反应,导致不同结局。

2、真实社会模拟与情感羁绊,需应对升学压力、职场竞争等现实挑战,与NPC的互动会影响剧情走向。

3、极简画风与操作便捷性,采用复古手绘风格,画面简洁,操作直观,通过点击场景物品推进游戏进程。

更新日志

v0.1.3版本

1、增加了见闻和技能之间的联动,部分见闻可以为技能学习带来增益

2、增加了少量适合幼儿的见闻和相关事件,这些见闻可以在书店和音像店购买

3、增加了休闲广场各个商店的售卖商品的类型上限,现在可以买到更多不同的商品

4、调整了工地家庭一些重要事件的触发条件,使之能够更容易触发

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游戏信息
  • 当前版本 : v0.1.3
  • 游戏大小 : 148.31M
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 适用人群 : 年满十二周岁以上
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 开发商 : 边境工作室
  • 包名 : com.BolderGamers.TheBeings
  • MD5 : CACD2930B5327315398B8CF436D9694D
  • 应用权限 : 查看权限
  • 隐私政策:查看隐私政策
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