大胃袋模拟器手游是一款融合卡牌构筑玩法的休闲模拟类手机游戏,需要通过为消瘦的小年轻规划每日的食物,让他通过不断进食发胖,最终变成和良子一样的大胃袋胖子。更具体地说,游戏有一个终极目标,即喂这个男子吃4个昂贵的菠萝。规划小年轻的进食量,点击“添加食物”来喂给他吃,食物有不同的效果,如增加脂肪、提供现金等。例如,披萨会增加角色2点脂肪,而香蕉则提供1现金,需要仔细规
通过点击“添加食物”,来喂给该角色东西吃
打个比方:把该游戏看作抽卡模拟器;托盘就是次数,食物就是抽到的物品;而“查看冰箱”就可以理解成为卡池
披萨、薯条
这两个食物右上角都有一个“×”,就是当我们在天内抽到3个带有x的食物,那么当天角色将吃不下任何食物,而我们自然就无法获得任何脂肪、金钱
青菜
右上角有一个垃圾箱的图标,可以删除掉1个已经抽到的食物当我们添加食物添加到青菜的时候,可以点击青菜,然后就能进入删除食物的界面,此时再次点击一个其他食物,即可将那个食物册删除掉。注意:此处的删除不会把冰箱里的蘑条删除掉
天妇罗
可以看见天妇罗只有左上角、左下角有数字标记,这两个标记分别代表者金钱、脂肪。
就拿天妇罗来说,其他有这两个地方数字的食物也是一样的
①左上角是-1,代表者吃掉它的话会扣除1个金钱
②右下角是2,代表者吃掉后还会获得2点脂肪
热狗
左上角是2,代表吃掉可以获取2块钱,这里主要将右上角的小眼睛图这个图标的意思是。可以查看下一个添加的食物会是什么。
例如:当我抽到热狗的时候,此时点击热狗,就会弹出下个食物是什么,并给出”“添加和跳过”的两个选项
①如果选择“添加”就是正常添加到托盘上
②如果选择“跳过”就会忽略掉这个食物,不会把该食物添加到托盘上
蘑菇
右上角是一个爱心,这个图标的意思是,可以取消1点“×”,(蘑菇不需要我们手动点击触发)前面提到过,要是抽到3个“×”的话,那么这1天就白白的没了,而蘑菇就是消除这个的
换一种说法就是:当没有蘑菇的时候,角色抽到的上限“×”是3个,每抽到1个蘑菇,那么这个“×”的上限就会增加1个
举例子:假设我先抽到了2个“×”,然后抽到1个蘑菇,那么就算接下面还是抽到1个“×”,角色也照样吃得下去;如果在这之后又抽到1个蘑菇,那么再抽到1个“×”,也不会影响到角色
划每日的进食量,因为小年轻的胃口较小,如果一股脑将食物喂给他,他可能会因为反胃而全部吐掉,导致前功尽弃。1、目标明确,玩法魔性,以“喂男子吃4个昂贵菠萝”为核心目标,通过不断投喂食物让他变胖,赚取现金购买更多食物。
2、卡牌构筑与资源管理,破解或尝试不同代码组合解锁贩卖机中的食物,每种代码对应不同菜品(如普通便当、神秘饮品)。
3、角色成长与外观变化,角色外貌随进食量变化,从消瘦到肥胖,连续喂养可解锁专属技能,最终可能变成“巨胃怪”。
1、胃袋膨胀系统,角色胃袋随进食量实时膨胀、变形,过量喂食会导致食物喷溅,视觉效果夸张。
2、冰箱与商店,冰箱中已有食物构成“卡池”,抽取食物时随机从冰箱中选取,商店提供新食物和升级选项。
3、沉浸式音效与视觉效果,进食时的咀嚼声、胃袋膨胀声、金钱到账声等,增强代入感。
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