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都市天际线手游

都市天际线手游

无广告 安全 小编亲测

  • 自由建造与生存
  • 模拟城市
  • 自由度超高的城市
  • 都市天际线手机版
游戏类型:模拟经营 更新时间:2024-02-24 22:49
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模拟经营你的城市

游戏介绍

都市天际线是一款模拟经营城市类型的游戏。在都市天际线中,玩家将打造梦中的大都市,不但可以找到各种发展城市的机会,还能感受将小小城市建造成为国际大都市的成就感!

都市天际线游戏亮点

1.游戏之中有多种多样的发展机会,分区规划,尽情发挥你的想象,建造梦中的城市。

2.工业、商业、农业等等一系列发展起来,实现高度工业化,加强基础设施的建设。

3.收集好资源,再进行整合,打造顶级的城市生态,让城市的经济和环境都变得更好。

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都市天际线-工业发展

工业DLC

工业扩展详解

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供应链

b站up基本上都是在原料加工(红框)这块把货物卖了盈利,面板上利润很直观,然后吹嘘赚钱

实际上 完整的产业链更加暴力,毕竟最后是奢侈品么

生产链图解:

下面那一排白色的 是外部接口,上面进口 下面出口

流程左侧第一个是原料生产 后面指的是原料仓库,然后初级加工 后面原料仓库(调整类型)

这是工业区的流程,后面独特工厂生产奢侈品不在工业区盈利面板里面,从经济面板工业板块看收益。

看生产链很简单,但实际建设过程中遇到的问题超级多,比如货运速度,建筑剩余原料一半时候会请求加料,实际建筑消耗效率比较快,如果货没运到 会选择进口 然而这样更慢,在货进口完成之前他一直报原材料不足 你也没法操作

工业区有4大块 分别是 林业 农业 矿业 石化业(石油)

4大块的供应链都是 开采设备 → 初级加工 → 二次加工 → 商业

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建筑

工业在 垃圾和工业分组里

分别是 垃圾  林业 农业 矿业 石油 仓库 独特工厂(2次加工) 渔业 内容创建者包(忽略)

工业建筑分别是 主建筑和附属建筑 开采设备 加工设备 仓储 围栏

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划区

工业建筑需要建在专门的工业区域,首先建造主楼 在区域划分组找到工业区划分,以主楼为起点画区

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错误画法

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正确画法

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工业信息面板

每种工业的初级加工建筑的产品都为两种,两种初级产品售价一致

附属建筑:工人宿舍提高5%效率 最高100%,维护楼建筑储存容量加5%,

最好造20+维护楼,避免效率过快导致加工缺原料,哪怕不造工人宿舍

规划很重要,避免卡车出口运输的时间,建筑拥有的卡车有限制卡车载货固定,效率提升难免无法收回卡车导致集货

加工建筑在原料剩一半时候会由近到远请求生产建筑输送货物

加工原料一半 → 生成是否有车有货 → 有就送货 

生产没有就请求仓储 → 仓储是否有车有货 → 有就送 没有就进口

常见问题就是 原料生产大于加工所需 甚至大量出口下 还是会从外界进口原料

详细介绍以及解决方案我就不搬运了

《城市天际线》工业DLC工厂运作机制解析及规划建议

https://www.gamersky.com/handbook/202008/1314828.shtml

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工业看似赚钱实则很费精力,一味的怼生产是下策,而且摊子大了还降低原工业税收

独特建筑(二级加工)的利润也很高,工业区不需要太大规模,保证供需有富余即可,可通过外部链接查看进出口情况

二级生产的成品货物运输到商业区还能促进商税和人流,

--人流如何赚钱 点这里--

工业DLC和原版工业区的关系

新工业相当于原工业的加强版,原工业都是私企 给地皮只能收税,新工业能够插手原料货物的销售

新工业的原料成产和一次加工产品原工业也能使用,原工业生产的原料产品新工业同样能使用,新工业买给原工业产品赚钱和出口一样

新工业升5星比原工业满级要好升很多,原工业有工业4.0避免高学历问题,新工业升星需要满足员工和生产量条件,新工业不存在员工问题,哪怕空余几千岗位。

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都是讲工业DLC多么赚钱,一片石油区能赚100,000科朗

就是不谈堵车问题 原料不足 买家不足,对萌新认知很不友好,导致群里经常抱怨,亏钱 堵车 供需不足 一茬一茬的,教也不好教。规划经常用单行道 实际单行道搞不好还延长了卡车运输时间。

工业DLC摊开了是赚钱 但附带的问题很不好解决,再说了,利润再高 也得有地方花啊

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城市建造初期需要大量资金,建造一个石油区 造6个大油泵和6个加工厂利润就很可观

都市天际线游戏说明

1、车开过头了会自动倒车停车。

2、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。

3、人物模型不模糊、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。

4、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。

5、房子修好后不会马上来人居住,AI会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。

6、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。

7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。

8、可以扩宽区域。

9、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。

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都市天际线赚钱攻略

一、直接方式:

无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)

公园DLC,利用公园门票赚钱。

方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。

方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)

方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。

方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。

工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。

学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。

二、间接方式:

财政节约和控制:

1、水电预算控制。

2、更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)

3、控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。

4、注意独特建筑和公园的维护费。

5、在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛。

边际收益:

1、绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。

2、独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。

3、飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。

4、独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。

5、教育必须覆盖,但是支出可以缩减。

三、系统性方案

即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。

小城市系统:

大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。

工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。

中等城市系统:

高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。

工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。

城市天际线大都会模型:

全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。

全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。

旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。

都市天际线道具解析

电:初期最好用风车,煤电厂太贵维护成本巨高,风车和道路都有噪音,注意和居住区保持距离,6个风车的投资产出效率高于煤电厂,别忘了水泵和污水处理都需要电。

水:用水管把污水泵和净水泵连起来,净水泵永远在污水泵上游,否则市民会生病、死亡,初期用5到6个净水泵是必要的。

垃圾:垃圾回收率和交通很大关系,一个垃圾填埋场有15个垃圾车回收垃圾,交通堵塞和单行道断头路会严重影响垃圾回收,如果垃圾成堆人口会急剧下降。人口达到接近7000时可能需要5~6个垃圾填埋厂。

健康:初期小诊所足够了,11000人口之内无需升级成医院。

后事:公墓、火葬场的效率和垃圾填埋场一样,依赖交通情况。工业区和商业区都需要。

都市天际线游戏特色

1.作为城市的市长,你将面对平衡各种必要需求的难题,做到合理的分配,建造城市的经济体系。

2.如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题都需要你的解决,在拟真的场景之中非常严峻。

3.建立广泛的交通模拟网,积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。

都市天际线游戏优势

1.玩家还需要将城市的部分区域进行划分,指定政策,并且保证政策可以实施,得到良好的政绩。

2.游戏里面的天气和昼夜都是变换的,它们都会影响着市民的日程安排,玩家需要考虑周到。

3.不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务,从光秃秃的地面白手起家吧!

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详细信息
  • 当前版本 : v1.41.5.104402
  • 游戏大小 : 148.19M
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 适用人群 : 年满十二周岁以上
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 开发商 : Colossal Order Ltd.
  • 包名 : com.ea.game.simcitymobile_row
  • MD5 : 8E54E588DDC0A1E484140F50F58F8600
  • 应用权限 : 查看权限
  • 隐私政策:查看隐私政策
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