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行业里程碑!全球手游收入去年首超主机及PC游戏
据行业分析公司DFC Intelligence发布的最新报告显示,去年,全球移动游戏营收首次超过了PC和主机游戏营收。
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伊朗游戏用户达2300万 60%消费低于5刀
据记者调查了解,目前伊朗最火的一款游戏是《部落冲突》,日均营收能够达到5万美元,而伊朗本地的游戏公司规模往往不大,员工数量多数只有十几人,游戏市场尚未形成产业链。
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"农药病毒"扩散全球 《王者荣耀》海外月流水达5千万
据数据统计显示,《王者荣耀》的海外月流水已经达到了5600万,虽然相比在iOS过去月流水7.58亿的成绩仍有差距,但增长的势头依然明显。
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淘宝将全面下架iOS手游充值 促手游良性发展
在手游充值方面,刨去正规价格的淘宝商家不谈,如果要提供给买家足够诱惑的低价,目前主要通过三种方式实现:一是钻App Store汇率设计的空子,二是公会渠道,三是内购退款。
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产业资讯 发布时间:2017-07-14
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中国手游市场竞争惨烈 国外开发者也来掺一脚
据不完全统计,在中国区的新上架手游中,国外手游来势汹汹,每日都有多款国外手游进军中国市场。
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最赚钱的手游中国占9成 中国公司成全球最大赢家
如今的全球游戏市场已经被手游所占领,中国的游戏公司乘着这股势头一跃登上了全球游戏市场。根据App Annie对全球手游市场收入排名的统计情况来看,2017年5月全球最赚钱的10款手机游戏中,有9款...
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产业资讯 发布时间:2017-07-13
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Riot海外起诉国内MOBA手游侵权:给王者荣耀清场子?
在五月份的手游指数榜上,《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过了双平台发布的《怪物弹珠》,成功拿下全球手游综合收入榜冠军,据传DAU已经超过了8000万,最高月收入30亿元.
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印度手游市场逐步扩大 去年收入达2.568亿美元
印度手游预计2017年底将达到2.862亿美元,手游玩家普及率达25%。越来越多的移动互联网用户以及新兴游戏的发展,同时推动了印度的手机游戏市场。
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手游行业两重天:FGO向左王者荣耀向右
本文讨论的重点并非防沉迷事件本身,而是通过两类设计、风格迥异的游戏其内容、机制的分析来预测手游行业未来发展趋向。
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中国手游在日本和沙特增长迅猛 产品本地化是关键
任何一个国家的游戏厂商想要进入另一个国家的游戏市场,产品本地化都是一个必不可少的环节。
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走出国门!海外版《王者荣耀》将在欧美市场推出
《王者荣耀》到目前为止依然是国内乃至全球最火爆的手游之一,除了国服之外,这款爆火的手游将会走出国门,未来你的对手队友可能会是老外了。
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全球游戏市场报告:2020年收入将达1284.6亿美元
Newzoo发布了“2017年全球游戏市场报告”,报告显示:游戏已经快速发展成全球最受欢迎的休闲娱乐,2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿美元增长至1284.6亿美元。
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