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SoFun年夜饭 缔造业界与二次元直接沟通桥梁

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:17-01-25 来源:互联网 作者:佚名

  近年来二次元概念日益火爆,随着《阴阳师》、《Fate/GrandOrder》(FGO)等一批优质二次元游戏的涌现,越来越多的厂商及发行公司也开始参与二次元领域的布局。这无疑将对二次元的发展带来更多的机会。

  但是如何了解二次元用户的喜好、心理诉求、对游戏的内容偏好以及建立与用户间良好的沟通管道。这些问题犹如横亘于一些志在向这一领域发展的公司前进道路上的障碍。传统的“漫展”虽然可以帮助从业者获取一定的信息,但毕竟体量规模尚未成熟且地域分布广阔,无法形成有效的统一性数据。

  有需求的地方就会有相应的市场,正是基于上述客观存在的因素,由“苏神科技”、“锯子游戏”、“战国互娱”主办,“梦次元”、“无时工作室”、“中动爱盟”协办的“Sofunver.1.0帝都二次元年夜饭”于1月24日在北京举办并邀请到蓝港、龙图、昆仑、咸鱼、飞流等业界知名公司与媒体,二次元方面则邀请到多家知名展会主办方、摄影师、动漫及COSER社团参与到其中,为广大行业厂商及二次元团体搭建沟通桥梁与平台。

舞见现场表演

舞见现场表演

  在活动中,通过现场精彩的唱见舞见表演,以及来自二次元各个领域成员或知名代表的交流,行业厂商们也得到了解二次元用户喜好及心里诉求的机会。此外主办方也表态将会把“SoFun”打造成为二次元人群线下聚集,以及业界深入了解于二次元人群沟通的平台。

参与者现场互动

参与者现场互动

  在未来,“SoFun”品牌将举办更多形式的线上、线下交流活动,并以此衍生出涵盖二次元相关领域的交流活动平台。

TAG标签:产业资讯

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