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晨之科打破次元壁 告诉你二次元音乐应该怎么玩
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-09-05 来源:官方 作者:晨之科
9月4日,晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌“咕噜游戏”新品发布会,暨“咕噜游戏夏沐嘉年华”在上海金色大厅会展中心隆重举行。晨之科首创游戏发布会与二次元线下LIVE音乐秀相结合的展现模式,给到现场观众与媒体不一样的全新视听体验。
巧妙将二、三次元不同形式的文化形态进行融合,呈现出一场二次元跨界三次元的主题“音乐会”,用创新打破无形的次元壁垒,重磅动漫IP与演艺明星让整场发布会星光熠熠。
国内越来越多的原创二次元内容的增加,“泛娱乐”概念将成为今后二次元产业发展的主基调,二次元本身比三次元内容更加适合进行泛娱乐开拓。此次,“咕噜游戏夏沐嘉年华”这类音乐主题性质的大型嘉年华与游戏新品发布会结合在一起,结合中外强势IP从动漫到手游的转变,配合原创古风二次元音乐后,所呈现出不一样的化学反映,在意识形态上更容易让人去接受,从本质上来说正是一种创新,是能够影响泛二次元人群的新形式。
本次咕噜游戏·夏沐嘉年华创造性的使用了定制live的形式:将动漫IP、艺人、原创(改编)音乐、舞蹈表演、发布会等舞台元素有机结合,与二次元游戏产生了联动。
嘉年华上所有的音乐,由二次元领域知名的大司乐坊创新编排,用中国古风形式将《Fate/staynight》、《AliceOrder》等游戏音乐元素重新演绎,音乐伴随着现场的的进程,带来身临其境的游戏与音乐结合的互动娱乐体验。人气女星刘忻、DL组合、偶像女团MissMass、1931、唱见奇然登台依次进行了表演,现场气氛一度提到了沸点!
咕噜游戏夏沐嘉年华这样的形式将成为线下音乐Live的未来趋势,夏沐嘉年华将成为此次革新的先驱,刷新二次元LIVESHOW模式,同时开启了二次元泛娱乐跨界新思路。
2016年晨之科咕噜游戏发布会,为玩家带来了一次关于二次元游戏与音乐的视听嘉年华,给予玩家更多的二次元游戏的乐趣。晨之科也将更不浅余力的深耕二次元产业,将更好的内容传递给行业以及用户,来带更多更好地二次元新体验。
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