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移动电竞VR和全球化 IGBC首日大佬在讨论什么

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-04-19 来源:口袋巴士 作者:口袋巴士

  2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC)今日在北京国家会议中心举行,VR游戏,H5游戏,移动电竞,手游出海和泛娱乐,18日大会首日游戏行业嘉宾围绕行业热点焦点进行精彩的观点分享。

  关于Html5游戏

  白鹭时代陈书艺:H5游戏突破点在细分品类创新

  从内容来说,我觉得H5的突破点还是在细分品类里的内容创新。现在国内有非常多垂直领域的APP或者微信大号,如果能做一个直接服务这个用户群体的细分品类的内容的话,很快就能引爆,很快就能产生爆款。

  关于移动电竞

  英雄互娱刘志刚:电竞移动化是大势所趋

  传统体育的赛事转变成互联网体育的赛事,就是我们所谓的电竞,真正的互联网体育对于游戏公司来看,就是在游戏里面产生体育,互联网体育不光是传统体育在互联网的延伸,它是在互联网游戏玩家打游戏的过程中,产生相关的价值和内容。新的时代即将到来,这个时代就是互联网体育的诞生。

  关于心态

  紫钥游戏吴烨:用好的心态做好游戏

  整个13年、14两年手游的从业者轻轻松松收获了成功,获得了收入。2015年,特别暑期开始,我上了四款产品,就我个人而言感觉是像经历了四场高考一样,给我带来了四场折磨。

  关于虚拟现实

  极睿科技朱晨叉:现在还不存在VR行业

  VR不是一种产品,现在也不存在行业。只有日常的,会用到的,适合万物的才是行业。我认为所有的VR公司目标真正的让今年成为元年。VR的出现是好多年前的事,不能把出生当做元年。

  关于全球化

  小米科技尚进:手游全球化是机遇也是挑战

  中国作为一个游戏的封闭市场的时代,可能快结束了,我们都重新要迎接中国游戏市场也作为全球市场一部分的事实,我们跟全球的游戏类型越来越接轨。这既是一个危机,同时也是一次机遇,就看大家怎么把握,我们可能需要一起更加努力证明中国的游戏在这方面的创新能力。

IGBC

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