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《传神3D》搅动手游江湖 Mirage引擎倡言合作共赢

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-04-16 来源:官方 作者:超闪软件

据业内消息灵通人士透露,5月份,有一款不一般的手机页游或将上线。  

该人士直言,这款游戏,会给手游特别是手机页游市场带来重大改变。  

据说这款不一般游戏是国内第一款3D中重度手机页游,3D、中重度、手机页游,这三个特定的因素第一次集合呈现于一款游戏之中,是此类游戏的开山之作,令人非常期待,而支持这款游戏开发的引擎,叫Mirage引擎,这才是真正令人关注的,或者说是引起手游江湖之争的原因所在。  

根据该人士提供的信息,我们通过各种渠道了解并采访到了这款游戏出品方及Mirage引擎背后的一些故事。  

这款即将上线的游戏叫作《传神3D》,出品方是江苏易乐;而Mirage引擎,是北京超闪公司致力五年推出的一款游戏开发引擎。  

《传神3D》搅动手游江湖 Mirage引擎倡言合作共赢

 

《传神3D》的前世今生  

江苏易乐是一家老牌游戏公司,并于2015年8月成功上市,他们研发的《傲视千雄》、《赤月》、《龙城》、《决战王城》、《武尊》、《问鼎天下》等众多网页游戏产品,游戏玩家多是耳熟能祥,多款游戏名列网页游戏开服榜前30名,《武尊》更是当前开服榜排名全国第一。  

这样一家公司出品的游戏,品质自然不凡。但江苏易乐一贯专注于PC页游,为何此时转战手游并锁定了手机页游这一领域?  

江苏易乐有关负责人表示,PC页游发展多年,这几年整体盘子也还不错,没有出现大的紧缩,但是增长趋势放缓,年均下降5个百分点。因此他们作出判断:市场趋于饱和,增长速度快速下跌,用户流失于移动端,优势正在丧失。  

而他们也据此调整了战略,考虑转战移动端,作为PC页游厂商,有做手机页游的天然优势:一是大IP经典PC页游移植,这些大IP拥有较大较为深厚的用户基础;二是有量大质优的游戏来源,数量有保证;三是页游大厂是正规军,产品策划、研发、运营,相关团队完整,能保证游戏质量。  

但江苏易乐在转型的过程中面临着一个问题,他们是做Flash起家,如何利用Flash技术将PC页游移植到手机游戏,这是一个问题。  

一开始,他们尝试FlashAir技术,大约两年前对《武尊》进行移动端移植,但没有成功。  

就在一筹莫展之时,江苏易乐遇到了北京超闪,第一次接触到Mirage引擎,而Mirage引擎的AS3语言基础,非常适合江苏易乐的技术团队,两个团队先合作了大型页游《傲视遮天》移植为手机APP游戏,改名《怒斩轩辕》,5人团队投入,3个半月技术实现,其实80%的精力在整体UI的改造、适配,最终产品成功上线,月流水破1000万!  

一举成功!Mirage引擎在完成APP游戏开发同时,还可以一键打包成手机页游,更令人惊喜的是,《怒斩轩辕》手机页游运行效率与APP游戏完全一致!  

2016年,Mirage的手机页游3D引擎研发成熟,本着敢为天下先的精神,两家公司联手,做出了国内首款3D手机页游,这就是《传神3D》,以江苏易乐大型传奇类网页游戏《武尊》为原型改编,主要进行了3D化效果提升。这款产品在3D渲染方面做了大量工作,使用了最新的动态光影技术及模型实时渲染技术,帧速率最高达60FPS,人均骨骼达39根,粒子总数300粒,三角面总数50W,同屏测试大概89人同时在线。  

这就是这款让业内人士心情复杂的手机页游的由来。  

Mirage引擎的良苦用心  

那么,开发这款游戏的Mirage引擎又是怎么回事呢?  

事实上,开发这款引擎的北京超闪软件,也同样是IT行业的老兵。  

他们最早为中国移动、中国电信、中国联通做软件生态方案,也就是引擎虚拟机,装机量达到了1.15亿台。2010年开始关注智能手机,发布过对战游戏、经典版权游戏,他们发现在PC机领域全球75%的游戏都是用Flash开发,Flash成为事实上PC游戏引擎的标准,但是在手机领域,原先Flash研发商并没有很好地跟上形式发展。所以从2010年底起,他们专注开发专用的Flashas3手游引擎,以获得最佳的性能体验。  

五年坚守,北京超闪终于将基于Flashas3语言,具有开发成本低、高性能、卓越3D功能、支持在线更新、统一适配等诸多优点的Mirage引擎带到了行业面前。  

事实上,北京超闪在五年的时间内也并不完全是一个沉默者,曾引起市场轰动且获得了良好收益的几款经典游戏,如《决战沙城》、《怒斩轩辕》、《横扫西游》等,相信很多玩家都会知道,但可能不知道的是,这几款游戏其实都是Mirage引擎开放平台的产品,只不过那时Mirage引擎只是内测,并没有对市场开发者开放。  

那么,北京超闪为什么没有跟风去做H5,而是用五年的时间选择了一条看起来偏僻的道路?  

对此,北京超闪软件相关负责人回应,无论是H5还是Flash,各有优缺点,无论是什么开发引擎,做出好游戏才是最终目的,我们不过是为市场提供多一种选择而已。  

如此低调,是因为他们认为,自己不是手游市场的“闯入者”,而是一个建设者,在这种理念的指导之下,江苏易乐、北京超闪联手,终于打造出了国内首款3D手机页游。  

江苏易乐介绍,这款游戏,可以实现多屏互动,数据同服,在移动端,随时随地,无需等待即点即玩,在3D渲染方面做了大量工作,可享受超爽酷炫的3D效果体验。  

他们说,这个引擎编辑器非常适合FLASH团队,学习成本低,上手更快,而且基本上所有3D工具软件都支持。  

北京超闪:倡言互补的合作者  

北京超闪曾表示:并不否定H5未来的发展趋势,不论是Flash还是H5,都是用来做游戏的,游戏好才是最重要的,Flash和H5都能为手机页游的发展做出贡献,带来好游戏,互补共进,共同把行业做大,各种技术都进入这个领域,这样才能把行业做大。  

那么,Mirage引擎能为行业带来什么样的好处呢?  

从目前公布的资料来看,Mirage引擎主要的服务对象就是Flash开发者,这是他们锁定的开发群体,从这一点上来讲,并不会对H5开发者造成冲击。  

从引擎能力讲,Mirage引擎是采用AS3语法的2D、3D手机页游开发引擎,可以快速高效的完成精品手游研发,一键生成APP、手机页游,传统PC页游可以非常快速移植成手机页游。  

从开发的游戏类型看,Mirage引擎非常适合打造中、重度手机页游,渲染核心完全基于OpenGL技术,支持了很多种针对GPU优化的资源格式。开发中重度游戏离不开3D支持,而Mirage比较容易兼容主流3D开发工具的格式,开发出的3D游戏实际效果基本能达到原生手游的标准。  

如此看来,他们所倡言的“互补”,定位的“合作者”,还真的不是空穴来风,最起码,手机页游生态将多出一种选择,无论是开发者,还是游戏厂商,抑或是游戏玩家。  

《传神3D》即将上线,让我们拭目以待!   

TAG标签:产业资讯 超闪软件 传神3D Mirage引擎

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