微信 腾讯微博 | 新浪微博 | 游戏宝手游网 | 手游库 | 礼包领取 | 手机客户端 | 网站地图

当前位置:首页 > 人物专访 > 腾讯朴彦丽:QQ游戏迎来2017年更新

腾讯朴彦丽:QQ游戏迎来2017年更新

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-11-15 来源:52PK 作者:52PK原创

说到腾讯游戏相信大家都不陌生,下面给大家带来腾讯互动娱乐产品部总经理朴彦丽的专访实况,希望大家喜欢。

腾讯朴彦丽:QQ游戏迎来2017年更新

52PK记者:我们观察到QQ游戏已经作为运营了13年的游戏PC平台,对于QQ游戏在目前热门的移动端的发展定位和之前有什么变化,由于移动行业的迅速发展,QQ游戏是怎样适应当前的行业变化的?  

朴彦丽:QQ游戏作为2003年开始发力的产品平台,十几年来在用户当中的口碑是非常广泛认知的一个品牌。现在过了十几年,QQ游戏作为带给用户快乐的出发点去成立的平台,网罗了非常多的优秀的品质高的休闲游戏产品,有非常多的用户也在这里面得到了快乐。从去年底开始QQ游戏平台也是着力做一些储备,比如在王者大会战活动现场发布QQ游戏2.0平台,我们把以前比较陈旧或者比较老气整个界面重新梳理,更符合现在用户的行为特点,以及更符合现在的审美观,所以我们也希望通过一些全新的面貌带给用户不一样的感觉。  

但是我们不想去放弃的唯一有一点,就是我们当时成立的这样一个初衷,也就是带给用户快乐,或者QQ游戏的无处不在的快乐,在这一部分我们也是在做很多的准备。我们希望虽然可能没有跟上移动的浪潮,但是希望在不远的将来能够掀起下一个浪潮,而在下一个浪潮里面QQ游戏一定成为这个浪潮的主角。  

52PK记者:我想问一下QQ游戏在宣传方面,与以往相比有什么不一样的地方呢?  

朴彦丽:从腾讯传统做法上来看,我们其实是不太去做买广告,打广告,相对我们公司业务来说是偏少的,我们都是踏踏实实做用户体验,用户带来快乐的事情,我们相信体验做的好,对用户理解,用户自然会了解我们品牌。我们要做的或者说王者大会战不是说我们有新的东西,我们准备的东西也不是做宣传,我们希望把这样一个东西呈现给我们用户,这样的话自然会达到我们想要达到的宣传效果,而不会刻意做一个动作,我们会结合自己的一些产品的内容来做更多一些。  

QQ游戏因为是一个非常有认知度的品牌,其实挺多年来我们并没有对这个游戏的品牌刻意做非常多的宣传。但是包括我们这个王者争霸赛大会战现场开始,QQ游戏在未来发力主要方向就是说简单、轻松、快乐,这几个主要的点,我们回归到说如何让我们的用户在我们的平台里面获得更简单的快乐,没有压力的这种快乐。  

52PK记者:我想问一下廖总您刚才提到带领团队回到“带给用户快乐”,能够详细说下回归的做法吗?  

朴彦丽:我们带给用户快乐的并不是一个新的说法,是QQ游戏成立至今一直秉承的理念,中间由于某些原因我们暂时把这个优先级放的更低一些,我们这一次跟大家探讨带给用户快乐,这是想回归我们最初本心,从用户这个层面,在QQ玩游戏大部分用户,有一个比较明确的诉求,在QQ游戏这方面能够没有特别大的压力的玩游戏,另一方面这我们准备了非常多的赛事,有轻竞技的诉求,我们也可以满足,这是给用户层面带来新的快乐的一个部分。  

52PK记者:QQ游戏明年会有什么行业内的动作?  

朴彦丽:这一部分我们已经开始着手准备了,并且也在大会战的现场里面有颁布很多新的产品内容。我们最近推了一个蛇蛇争霸非常轻度的产品,这个产品其实是完全超出我们自己的预期,他在上线非常短的时间内已经冲到100万以上,这里面说明两个问题,一个是QQ游戏这个平台还是需要提供更多的优质的产品内容,去满足用户的需求。但另一方面我也能够非常感受到,用户对于新产品和高品质产品的饥渴,这一部分是我们非常想去改变的现状,而且已经开始做了一些尝试和布局,我相信明年的整个一年,2017年整个一年大家能够看到不一样的QQ游戏和里面各种类型的产品。

TAG标签:人物访谈 朴彦丽 腾讯互动娱乐

微信扫一扫免费领取游戏礼包

1、用手机微信扫一扫左边的二维码,即可免费领取手游限量礼包

2、在公众号(aiyouxibao)回复相应的数字,即可获得相应礼包

3、如果已成功领取手游礼包,微信将会自动把游戏礼包CDK发送给您,请及时激活使用

4、更多游戏礼包请关注游戏宝手游网微信公众帐号:aiyouxibao

相关新闻