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《HIT:我守护的一切》国服进程加快 迎接iOS首发

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-10-13 来源:官方 作者:网易游戏

作为2016年网易游戏的颜值担当,韩国第一ARPG手游《HIT:我守护的一切》自开启本土化进程之后,一直备受玩家关注。而根据笔者了解的最新情况来看,HIT国服本地化进程已经进入最后阶段,并将于10月21日进行国服iOS首发,10月27日开启全平台公测。现在,赶紧去官网抢预约大礼包!

《HIT:我守护的一切》国服进程加快 迎接iOS首发

高颜值动作手游,动态打击定义新ARPG

《HIT:我守护的一切》在韩国备受欢迎的原因有很多,其中重要两点就是游戏的超高颜值与超强打击感。韩游向来以颜值著称,而HIT的颜值在韩游中也是佼佼者!在虚幻4引擎的强大功效下,开场动画、画面背景、人物造型、技能特效都极尽完美,相信会给我们带来一场非比寻常的视听盛宴!

《HIT:我守护的一切》国服进程加快 迎接iOS首发

打击感这东西看不见摸不着,但在游戏中却能真真实实的感觉到!通常来说,打击感的好坏由动作的物理模拟,攻击点的精准度,受击反应等方面决定。这些在端游上面通常都做的不错,但在手机上由于种种条件的限制,一直就缺少一款真正打击感堪比端游的手游,直到《HIT:我守护的一切》的横空出世。

《HIT:我守护的一切》国服进程加快 迎接iOS首发

目前国内市场上的ARPG手游里面的打怪都是原地不动的打怪,怪移动一定距离后,人物跟着移动,继续开始新一轮站撸。而在HIT中,更强调一种移动打击的概念,移动和攻击不再是互不相干的两部分,而是合二为一。在击退敌人后需要马上追击,在移动中保持攻击,不给对手重整旗鼓的机会,游戏的打击感和策略性上了一个层次。

本地化进程加快,安卓体验不阉割

虚幻4带来如此强的画面表现与打击感,相信有不少玩家一定对游戏与手机的适配情况十分关心,毕竟游戏再好,手机带不动也是浮云。手机的适配情况主要取决于内存与CPU这两点。根据HIT在韩服以及国服测试的表现来看,兼容性的情况一直在改进,已经从最开始的只能兼容1.5G内存到目前能兼容1.0G内存。开发团队采用了时下最先进的Vulkan技术,这个下一代安卓手机的视觉研发方向不仅降低了CPU的负载,还增加了CPU多核的利用率,让配置较低的手机也能开启实时演算的高效果,大大增强了游戏对不同机型的适配能力。

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TAG标签:官方新闻 网易游戏 新游曝光 HIT:我守护的一切

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