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《梦幻西游》手游化生寺对法系的压制

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《梦幻西游》手游化生寺对法系的压制

一、高端PK开局清宠是有预谋的。  

首先清除关键性宠物,方便第二回合使用面伤技能时不会打到关键性宠物上面去。目前普遍的做法是,狮驼单清优先法宠(破血优先招呼羊或者布雨,其次招呼老虎),法系单点优先攻宠(主要是泡泡还有老虎猴子,其次再招呼羊)。至于可能有人不理解为什么这么做。那是因为高等级输出型法宠想打出爆炸伤害基本都得4魔或者全魔,血量上,一个物理系的破血只要不神完全可以击杀。泡泡和老虎之所以不然狮驼击杀,是因为有可能是血耐加点清不掉,所以让法系单秒配合宠物清除。那么这里就可以看出差别来了。一个物理系破血能完成的任务,交由法系完成就需要宠物的配合,而且法系速度还不能比对面宝宝慢,一旦慢了你出手的价值大打折扣。  

其次,狮驼的鹰击是首目标无视10%防御,双狮驼鹰击的效果基本可以与一个破血相当,所以容易出现双鹰击飞同一个首目标宝宝直接击飞的情况。而如果是双法系或者单狮驼法系,如果不出暴击,很难依靠群体面伤直接送走一只宝宝,需要其他宝宝的配合。  

所以看出什么问题来了吗?你们都说有队友有宝宝配合,那么就双狮驼与双法系对比,统一默认不神的情况下,一个是第一回合两单位单体出手完成双杀,一个是两单位配合宝宝完成双杀,而且双狮驼速度快于法系,会造成你所要配合击杀的宠物第一回合就被点飞,你没有完成清宠任务,对面站的宠物比你多。而且由于狮驼不需要配合能完成既定目标,那么其他的宠物就可以激火你另外一个宠物,可能造成你这边三飞宠对面一个不死的现象。  

至于开局清宠是有预谋的?你清了宠得招吧,你招的话你就不能回复了吧,毕竟开局单点没对人物造成半点伤害,所以大部分情况是会招宠的。那么既然你招宠了,你就只能被动挨打,如果被清3宠,相当于三个单位这个回合休息,对面一个面伤压制顺带点着你另外两个宠压制,可能你这回合又会损失一个宠物,而对面普陀回被你打的宠物的血量,你输出出手的话意味着宠物数量上你这两回合并不占优势,特别是法系是持续性输出门派,如果当前回合不趁对面输出后下回合休息的空隙你招宠,那么你的面伤压制就达不到效果了。你下回合必须回复。而到了下下回合,在原先普陀+地府的回复量来看,无法满足在一个回合内回复到团队的安全血线,别忘了对面的宠可是存在了3回合。  

二、反推过来,化生为什么会对法系造成影响最大。  

建立在上面的基础上,在第一回合单点完后双物理的局面比单物理法系或者双法系的局面更加优势。因此,法系所建立的回合持续伤害在后续的阶段中会被化生的治疗抵消很大部分。就按上面的局面来说,由于既定清宠目标无法完成,导致对面宠物残而不死,鉴于HS是辅助速度必定比法系快,那么优先为残血宠物奶上来,你的输出量无法超过其回复量或者说超过但达不到致死目的的话,你的面伤压制相对于对面而言只能是送愤怒。  

至于所谓的卡速流HS,我是不推荐的。速度太慢代表着你处处受压制,如果你连物理都慢了,那代表着你队伍的物理系会被对面物理系压制。

TAG标签:化生寺 游戏攻略

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