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火影忍者PK解读 PK基础原理详细总分析
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-07-08 来源:官方论坛 作者:动次打次
《火影忍者手游》“忍道对决”格斗大赛即将到来,无数玩家摩拳擦掌准备在这个公平的赛场一展拳脚。吸引各位玩家的理由只有一个,那便是PVP竞技。所谓“文无第一,武无第二”,既然是格斗比赛,那便一定要分个高下。新手与高手的区别无非两点:熟练度与格斗思维。接下来就让我们详细探讨下PVP的原理。
熟练度:
即玩家对忍者的熟悉度,其中包含平A节奏、技能前摇、后摇、判定范围和伤害量。这几点没有捷径可走,需要玩家大量的实战练习与钻研,直到某一天临场判断变成了条件反射,你就已经在PVP大神的道路上迈出了一大步。
格斗思维:
即玩家在PVP中对“攻”与“防”的理解。首先得明确“攻防”的目的,即输出伤害,规避伤害,然后击败对手。不论格斗竞技类游戏怎样演变,“攻防”的原理是不会变的。明确了“攻防”的概念,并应用于实战,有了自己的理解,那么那时你已经是PVP高手了。然后,我们再来深入研究“进攻”与“防守”。
进攻:
第一,进攻手段:进攻(输出伤害)的手段无非四种,即普攻、技能、秘卷与灵兽。由于本次赛事没有灵兽系统,所以对玩家的技术要求更高了。精打细算的使用每一个进攻手段,是走向胜利的必经之路。
普攻: 对于普攻出色的忍者,无限连的技巧是一定要掌握的。如C忍洛克李的3A无限连,和日向雏田的白眼平推流。
技能: 对于技能强大的忍者,释放距离与技能判定范围是必须熟悉的,如宇智波鼬的天照、分身大爆破;还有夕日红的幻术·霞、魔幻·树缚杀。
秘卷:秘卷的作用分为起手、骗替身、蹭血、连招追击与自保。秘卷可以弥补忍者自身的缺陷,如缺乏起手的忍者选择“水冲波”、“风压”等,此外特定的秘卷配合特定的忍者有着奇妙的化学反应,如“蝎”配合“山椒鱼”全图封位的强大压制力。由于本次赛事忍者与秘卷由系统随机提供,秘卷的选择要根据实际情况而定。
防守:
由于《火影忍者手游》不同于其他同类格斗游戏,没有格挡、翻滚闪避的机制,防守的要点大多在于玩家对“位移”有效规避伤害的理解。位移的要素有三点:跑位、普攻位移、技能位移。
跑位:“位移”中的基础,跑位躲避伤害的要领在于玩家对敌方忍者普攻、技能判定范围的熟悉。需要大量的实战经验来体会,勤加练习便能熟悉。
普攻位移:某些特定忍者的后段普攻带有位移效果,如杜门李的4A位移,可追击也可以转向;再有红豆飞天流,5A飞天可以躲避夕日红和宇智波鼬的分身。
技能位移:某些特定的忍者技能带有位移效果,如迈特凯的动力前奏曲,还有咒印佐助疾风弹等,熟练运用技能位移机制能有效躲避对手的致命伤害技能。
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