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App Annie:年度收入榜腾讯第一网易第三

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:17-01-22 来源:gamedog 作者:团长

应用数据分析公司AppAnnie用一份报告回顾了2016年的手机应用市场。从2015年到2016年,全球手机应用的下载量增长了15%,应用使用时长增长了25%,这些数据继而拉动GooglePlay和iOS应用商店支付给发行商的收入提升了40%。  

去年第三季度,中国iOS商店收入超过17亿美元。这也使得中国超越美国,成为全球iOS应用商店收入最高的市场。AppAnnie预计到2020年,中国的绝对收入增长将超过其他所有国家和地区。游戏仍然是2016年应用商店收入的主要驱动力,日本市场ARPU值最高,而中国市场ARPU值2年涨了10倍。2016年度手游发行商收入排行中,腾讯拿下榜首,Supercell,网易、MZ、动视暴雪、Mixi、万代南梦宫、Niantic、Line和Netmarble分列二到十位。  

App Annie:年度收入榜腾讯第一网易第三

而年度手游收入前十为:《怪物弹珠》、《部落冲突》、《精灵宝可梦go》、《战争游戏》、《皇室战争》、《雷霆天下》、《智龙迷城》、《梦幻西游》、《糖果传奇》、《Fate/GO》  

一分钟看完报告:  

1.中国成iOS最大移动市场,《梦幻西游》收入超过8亿美元  

2.美国等成熟市场正从下载量增长向应用使用量和收入增长阶段过渡  

3.日本市场ARPU值最高,而中国市场ARPU值2年涨了10倍  

中国问鼎iOS收入排行榜,新兴市场增长显著  

在2015年,中国iOS应用商店的下载量就已超越美国,到了第三季度,中国iOS商店收入也超过了美国。第4季度,中国的发行商从应用商店赚取的收入超过20亿美元,这对于应用商店历史上任何一个国家/地区来说都是一个全新的记录。  

与大多数其他市场一样,中国应用商店的绝大部分收入来自于游戏。AppAnnie在报告中特别提到了《梦幻西游》,自2015年发布以来,这款游戏在中国本土为发型商网易带来超过8亿美元的收入。网易的另一款手游《阴阳师》和腾讯旗下手游《王者荣耀》的收入同样惊人,在上个月,《王者荣耀》成为了全球iOS、GooglePlay游戏收入榜单中唯一一款国产游戏。  

目前国内手游市场网易和腾讯占据了相当大的市场份额。在中国区ios游戏收入排行榜上,前10名中,腾讯网易合计占据9席。此外,社交类应用在中国是继游戏类应用之后绝对收入增长最多的应用——这其中的大部分来自腾讯QQ。

TAG标签:腾讯 网易 产业资讯

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