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资本寒冬?HaiFun游戏高峰论坛邀您共话

[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-10-26 来源:官方 作者:HaiFun

2015年,资本市场掀起一场“寒潮”风暴,“资本寒冬来了”的论调铺天盖地的席卷整个行业。直至2016年下半年,这场资本寒冬的硝烟依然存在甚至尤为突出,这场寒流波及到手游资本市场也是不遑多让,原本如花绽放的手游市场在冰天雪窖之下也举步维艰,如何在逆境中求生存,在寒冬中取温暖抓机遇?针对这个问题,2016HaiFun游戏高峰论坛将在“Game+”的主题下,从电子竞技、VR游戏、移动游戏、IP、泛娱乐等多个方向进行延展,探讨资本寒冬中的中小游戏企业面临的新机遇。

资本寒冬?HaiFun游戏高峰论坛邀您共话

IP大战无止境,无IP不游戏  

“IP”,最早是IntellectualProperty的简称,普遍翻译成知识产权。而互联网时代的“IP”被标记成独有的、美好的、富于特质化的东西。一个标准的IP,有着独立人格魅力,能够靠着有温度、有态度的优质内容吸引用户,并形成一个拥有相同兴趣或价值观的社群。社群会激活用户的参与感,并最终转化为消费”。  

细看近两年的IP大潮,从影视动漫文学等火爆IP自带的话题和粉丝量所带来的经济回报,自然的将会有越来越多的游戏厂商盯准IP热潮。从2015年至今,大家耳熟能详的火爆IP不胜枚举,影视剧有《花千骨》、《盗墓笔记》、《微微一笑很倾城》等等,综艺节目有《跑男》、《爸爸去哪了》等等,这些都是影游联动成功之巨作IP。  

2016年IP热潮延续,多款顶级IP移植手游,游戏公司深度挖掘IP主要目的还是为了吸引新粉丝,发展粉丝经济,增值IP品牌价值,拓展移动端、影视、文学、周边、竞技等等,除了固有的顶级IP,国内有足够影响力的游戏IP任然缺乏。此次HaiFun游戏高峰论坛聚集多方行业大咖,与您一起畅谈IP。  

“泛娱乐”战略布局,2016泛娱乐产业新格局  

“泛娱乐”一词自从2014年初被文化部产业报告收录以后,迅速成为我国互联网行业发展一大趋势。如今国内泛娱乐产业,IP电影、IP游戏井喷,网络文学IP、动漫IP市场群雄割据,热门综艺节目、舞台剧、网络剧、经典音乐也开始受到行业的广泛关注。国内以BAT为代表的互联网巨头纷纷布局泛娱乐产业链,加强内容与平台融合,打造以IP为核心的泛娱乐生态系统。  

泛娱乐的核心是打造明星IP的粉丝经济,IP作为泛娱乐核心这也是行业定律,互联网时代能用IP这种创意转化成为与观众粉丝之间沟通互动的感情桥梁,比如影视转为游戏或者游戏转化为电影。再者就是在精密连接90后粉丝群的各大卫视综艺节目,比如《爸爸去哪了》《中国好歌声》与随之衍生的电影游戏。  

无论是游戏公司还是粉丝观众,影视综艺或者游戏动漫,在互联网的带动下,明星IP能打造粉丝经济效益,泛娱乐也已经成为未来创业投资的新热点。  

HaiFun游戏高峰论坛:搭建游戏行业交流新平台  

本次游戏展将于2016年11月3日在海南盛大开启,提出了在互联网+的大环境之下,将游戏产业于其他行业深入融合的游戏行业Game+新发展生态。今年为了更好地为游戏厂商提供更好的交流平台,扩大峰会规模,HaiFun亚太游戏游戏产业峰会暨亚太游戏展应运而生。本届游戏展作为游戏产业可持续发展生态中的重要一环,即将揭开它的神秘面纱,从电子竞技、VR游戏、IP、移动游戏等多个方向进行延展,力图打造多维度游戏产业盛会。  

此次亚太游戏产业峰会暨亚太游戏展会将聚焦行业本身,重新思考、定义游戏产业的新未来。通过聚集国内一线发行商、开发商、渠道商以及产业其他重要合作伙伴,实现全产业链打通、共建生态方式,将残酷的红海竞争转向良性的竞争,实现以内容为核心,玩家为导向的健康新业态。

TAG标签:产业资讯 HaiFun

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