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国际动漫游戏产业博览会今秋火热来袭
[相关文章] [跟帖评论] [复制链接]发布时间:16-05-09 来源:互联网 作者:侠名
据悉,本次博览会主办方已与日本相关方面及北京电影学院动画学院达成合作意向,多家知名日本的动漫厂商及游戏公司将携旗下最新动漫作品或游戏内容参展,而北京电影学院动画学院也将会在博览会现场进行作品展示,并将有娱乐圈明星到现场站台宣传。此外,本次活动将包括动漫模型、动漫周边、动漫卡通玩具、卡通玩偶、手办作品秀,网游及软件、COSPLAY、模型等产品进行展出;博览会涵盖IE数码;互联网娱乐、数字娱乐、移动娱乐、电子商务平台在线娱乐技术等方面,这将是一场主流、创新、全方位的动漫饕餮盛宴。
稍早间,组委会主任李仁贵受到来自世界最大规模的动漫综合类展会AnimeJapan主办方邀请赴日并与日本索尼音乐娱乐(SONYMUSICEntertainment)高层亲切会晤由。同时,本届博览会将由日方著名动漫集团联合主办,SONY、万代和AVEXGroup都在备选之列,相信势必会引起业内外广泛关注。
动漫产业自2004年启动市场化和产业化进程以来,在传统媒体和互联网新媒体的环境中同步演进成长。随着互联网的深入应用,特别是以移动技术为代表的普适计算、泛在网络的发展并渗透进生活的各个角落,电子商务、视频网站、众筹等互联网商业模式与动漫产业嫁接,改变并重塑了动漫产业链。
在产业融合的推动下,动漫产业相关企业正在经历着深刻的产业变革,大动漫产业链的整合成为多数大型企业的选择,并改变着传统动漫产业的市场边界和组织形态。一批影视文化传媒上市公司,发挥资本优势,掀起并购风潮。
根据投中集团旗下金融数据产品CVSource统计,2014年文化传媒VC/PE融资规模为17.15亿美元,融资案例数量42起,其中,动漫领域发生了7起相关融资案例,融资规模为4347万美元。动漫产业的商业价值不容小觑。
如此机遇下,国际动漫产业博览会将以全面的格局、全新的理念,充分发挥政府平台的优势,以推动中国动漫游戏产业文化国际化发展为主旨,加快中国动漫游戏产业发展,提升动漫游戏魅力,吸纳培养动漫游戏人才,将博览会发展成为亚洲一流的动漫游戏专业展会。为促进中国动漫游戏产业文化的发展和国际交流做出贡献。
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